Cover von Turok: Dinosaur Hunter

Ähnliche Spiele

Spiele wie Turok: Dinosaur Hunter

1997 PC

Ein klassischer 3D-Ego-Shooter der späten 90er, in dem du als zeitreisender Krieger Turok durch weitläufige Dschungelareale streifst, Dinosaurier jagst und Schlüssel sowie Geheimnisse suchst. Ein verrücktes Arsenal und die labyrinthartigen Levels machen den Reiz aus.

Das prägt Turok: Dinosaur Hunter:

  • Viel zu entdecken
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Turok: Dinosaur Hunter kommen PowerSlave, Mohrta und Alien Trilogy. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Turok: Dinosaur Hunter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

PowerSlave

93 %

1996 PlayStation

  • Viel zu entdecken
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Ego-Shooter aus den 90ern, der in einer ägyptischen Stadt spielt, die von Aliens besetzt wurde. Weitläufige Levels mit Schlüsselsuche und Geheimnissen verleihen dem Spiel einen Hauch von Metroidvania.

Mohrta

Viel zu entdecken

Mohrta ist ein nichtlinearer Ego-Shooter mit düsterer Fantasy-Science-Fiction-Welt, der Erkundung und leichtes Dungeon-Crawling mit schnellen Gefechten gegen fremdartige Kreaturen verbindet. Die Waffen lassen sich aufrüsten, und die Einflüsse von Soulslikes sind spürbar.

Alien Trilogy

Viel zu entdecken

Ein düsterer Ego-Shooter von 1996, der die Alien-Filme in 30 Levels nachspielt: Du kämpfst dich mit einem Waffenarsenal durch Gänge voller Facehugger, Xenomorphe und Königinnen. Die beklemmende Atmosphäre und der Bewegungsmelder sorgen für Spannung.

Descent II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer 6-Freiheitsgrade-Shooter, in dem du dein Raumschiff in alle Richtungen durch verwinkelte Minen voller feindlicher Roboter steuerst. Schlüsselsuche, neue Waffen und das Orientierungsproblem in 3D sorgen für intensive, desorientierende Action.

Unreal

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Ego-Shooter von 1998: Nach einem Absturz erkundest du einen fremden Planeten voller beeindruckender Landschaften und alter Architektur und kämpfst gegen brutale Aggressoren, die ein friedliches Volk versklavt haben. Der Fokus liegt auf Atmosphäre und Entdeckung statt auf reiner Dauerballerei.

Wolfenstein

Fokus auf eine einzelne Figur

B.J. Blazkowicz kämpft in der besetzten Stadt Isenstadt gegen Nazis, die okkulte Kräfte aus einer Parallelwelt namens Schleier nutzen. Mit freischaltbaren Schleier-Fähigkeiten und aufrüstbaren Waffen verbindet der Shooter klassische Ballerei mit übernatürlichen Elementen.

Trespasser

Fokus auf eine einzelne Figur

Als Anne überlebst du einen Flugzeugabsturz auf der Dinosaurier-Insel und suchst ohne HUD den Weg hinaus. Berüchtigt für seine experimentelle Physiksteuerung, die ungewöhnliche Immersion und jede Menge Frust bietet.

Doom II: Hell on Earth

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Der legendäre Shooter-Klassiker schickt dich mit der Super Shotgun durch verwinkelte Level voller Dämonen, die die Erde überrannt haben. Rasantes, gnadenloses Gameplay, geheime Räume und neue Gegner wie der Arch-Vile machen ihn bis heute zum Maßstab des Genres.

Time Commando

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Zeitreise-Actionspiel aus den Neunzigern, in dem man sich per Nahkampf durch Epochen von der Steinzeit bis in die Zukunft schlägt, um einen Computervirus zu stoppen. Jede Ära bringt eigene Gegner und Waffen mit sich, die Steuerung ist aber sperrig und der Schwierigkeitsgrad hoch.

Blackthorne

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein düsterer Cinematic-Platformer im Stil von Prince of Persia: Als Kyle Blackthorne schleicht, klettert und ballert man sich per Schrotflinte durch Minen und Festungen auf dem Planeten Tuul. Präzises Timing, Deckungskämpfe und kleine Rätsel prägen das gnadenlose Tempo.

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