Cover von The Sacred Tears True

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2006PC69 % positiv2,99 €

Ein japanisch inspiriertes Doujin-Rollenspiel mit klassischem rundenbasiertem Kampf, einer Heldengruppe und Fantasy-Welt. Es setzt auf stimmungsvolle Pixelgrafik und Musik.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an The Sacred Tears True kommen Final Fantasy, Final Fantasy IV und Final Fantasy V. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was The Sacred Tears True ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie The Sacred Tears True

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Bringt mit, was dich an The Sacred Tears True packt: rundenbasierte Kämpfe, eine Party aus mehreren Figuren und ein Fantasy-Setting.

Das Pixel Remaster des ersten Final Fantasy bringt das klassische Rundenkampf-Abenteuer mit vier Lichtkriegern in neuer 2D-Optik und überarbeitetem Soundtrack auf moderne Plattformen. Ein schlichter, aber prägender Einstieg in das JRPG-Genre.

Final Fantasy IV

Rundenbasierte Kämpfe

Der klassische Rollenspiel-Meilenstein erzählt die Geschichte des Dunkelritters Cecil in einem Kampf um Kristalle, mit rundenbasierten Kämpfen im Active-Time-Stil. Die Pixel-Remaster-Fassung bringt überarbeitete 2D-Grafik und neu arrangierte Musik.

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Final Fantasy V

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches Final-Fantasy-Abenteuer, dessen Job-System es erlaubt, Charaktere frei umzuklassen und Fähigkeiten zu kombinieren. Diese Mobile-/PC-Fassung basiert auf der GBA-Version mit Zusatzinhalten und überarbeiteter Grafik.

Final Fantasy II

Rundenbasierte Kämpfe

Das Pixel Remaster des Klassikers von 1988 erzählt eine Rebellionsgeschichte gegen ein finsteres Imperium. Besonders ist das eigenwillige Fortschrittssystem ohne Level: Werte und Waffenfertigkeiten steigen durch den Gebrauch.

Final Fantasy IV

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches JRPG mit dem Active-Time-Battle-System und einer dramatischen Geschichte um den Dunkelritter Cecil. Diese PC-Version basiert auf dem Remake von 2007 mit besserer Grafik, Hard-Modus und Autosave.

Final Fantasy VI

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches JRPG mit einer großen Heldengruppe, einem Kaiserreich als Gegner und einem dramatischen Weltuntergangs-Plot. Die Pixel-Remaster-Fassung bringt überarbeitete 2D-Grafik und Musik, aber das bewährte rundenbasierte Kampfsystem bleibt.

Grandia II

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches JRPG um den Söldner Ryudo, dessen Kämpfe über eine sichtbare Initiative-Leiste laufen, auf der man durch gut getimte Angriffe Gegner zurückwerfen und unterbrechen kann. Das schnelle, dynamische Kampfsystem und die Geschichte um einen Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit machen es bis heute besonders.

Breath of Fire III

Rundenbasierte Kämpfe

Klassisches PlayStation-JRPG, in dem man den jungen Drachenclan-Überlebenden Ryu von der Kindheit bis ins Erwachsenenalter begleitet. Besonders sind das Drachen-Gen-System zum Kombinieren von Verwandlungen, die Meister-Lernmechanik und die charmante, abwechslungsreiche Reise.

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