Cover von The Lawnmower Man

Ähnliche Spiele

Spiele wie The Lawnmower Man

1993

Du steuerst in dieser Filmumsetzung Dr. Angelo durch seitlich scrollende Jump-and-Run-Level, die mit Ausflügen in dreidimensionale Abschnitte verbunden sind. Die Besonderheit sind die Filmsequenzen aus dem CG-Look, die du als Hindernisparcours erlebst.

  • Springen und Plattformen
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an The Lawnmower Man kommen Strider, Blitz Breaker und Mighty No. 9. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was The Lawnmower Man ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie The Lawnmower Man

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Strider

90 %Match

1989PlayStationSteam Deck verifiziert84 % positiv14,99 €

Bringt mit, was dich an The Lawnmower Man packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein rasanter Arcade-Actionplattformer, in dem man als Ninja Hiryu mit Plasmaschwert, Wandklettern und akrobatischen Sprüngen durch eine futuristische Dystopie stürmt. Kurz, schnell und fordernd.

Blitz Breaker

Springen und Plattformen

Du steuerst den winzigen Roboter Blitz durch eine feindselige Fabrik und nutzt nur Sprung und Luftsprint in vier Richtungen. Das simple Konzept mit präzisem Dash-Timing macht jeden Abschnitt zu einer befriedigenden Herausforderung.

Mighty No. 9

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

A.R.E.S.: Extinction Agenda

Springen und Plattformen

Ein klassisch inspirierter 2D-Action-Plattformer, in dem man als Kampfroboter Ares durch sci-fi-Levels rennt, springt und ballert. Der Titel ist als erstes Kapitel einer episodischen Reihe angelegt und setzt auf knackigen Schwierigkeitsgrad.

Mechanic Escape

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Indie-Plattformer, in dem der Roboter Mech auf der Suche nach seinen verlorenen Freunden vor Maschinen und Bossen flieht. Hektische Verfolgungsjagden und Hindernisse mit Hochspannung fordern Reaktionsvermögen.

Mega Man 10

Springen und Plattformen

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Vector

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein flüssiger 2D-Parkour-Platformer, in dem du als Freerunner durch eine totalitäre Zukunftswelt sprintest, springst und gleitest. Präzises Timing und Rhythmus stehen im Mittelpunkt.

Boson X

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du rast in Boson X durch eine rotierende Teilchenbeschleuniger-Welt, in der du präzise von Plattform zu Plattform springst. Der abstrakte Stil ohne feste Böden und Decken macht jeden Sprung zu einem eigenwilligen Erlebnis.

Super Cyborg

Springen und Plattformen

Ein klassischer, gnadenloser Run-'n'-Gun-Shooter im Stil der 90er: Als Elite-Cyborg kämpfst du dich auf einer Insel durch Außerirdische. Schnelle Action und hoher Schwierigkeitsgrad stehen im Mittelpunkt.

Intrusion 2

Springen und Plattformen

Ein rasanter Sci-Fi-Actionplattformer im Stil klassischer 16-Bit-Seitenscroller, der schnelle Schussgefechte mit moderner Physik und Animation verbindet. Du kämpfst dich durch die Einrichtungen eines feindlichen Militärkonzerns auf einem abgelegenen Planeten.

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