Ein PS2-Prügelspiel von Square, in dem man als einer von drei Türstehern eine entführte junge Frau rettet. Kurze, filmische Story-Kämpfe in 3D mit leichten RPG-Elementen und Mehrspielermodus.
Am nächsten an The Bouncer kommen Gears of War: Judgment, Transformers: War for Cybertron und Resident Evil 6. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was The Bouncer ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Third-Person-Deckungsshooter als Prequel zur Gears-Reihe: Kilo Squad um Baird und Cole kämpft in Rückblenden um Halvo Bay. Optionale Erschwernisse in den Missionen und intensive Kämpfe machen es zum rasanten Ableger.
Ein Third-Person-Shooter auf Cybertron, in dem man in zwei getrennten Kampagnen als Autobots oder Decepticons den Bürgerkrieg erlebt und jederzeit zwischen Roboter- und Fahrzeugform wechselt. Kooperative Missionen und Online-Modi ergänzen die Story.
Bombastischer Action-Ableger der Resident-Evil-Reihe mit mehreren verflochtenen Kampagnen um Leon, Chris, Jake und Ada, ausgelegt auf Koop-Spiel. Statt Survival-Horror stehen Schießereien, Nahkampf-Moves und filmreife Set-Pieces im Mittelpunkt.
Ein lineares Hack-and-Slash-Actionspiel, das die Ereignisse des Films nacherzählt: Als Anakin und Obi-Wan kämpft man mit Lichtschwert und Machtkräften gegen Horden von Gegnern bis zum tragischen Duell auf Mustafar.
Ein Rail-Shooter mit Lichtpistolen-Steuerung, der die Geschichte der ersten Resident-Evil-Spiele und den Aufstieg und Fall der Umbrella Corporation nacherzählt. Man ballert sich in kurzen Levels durch bekannte Schauplätze, mit Upgrades für Waffen und optionalem Koop.
Schneller Monsterjagd-Actionspaß in einer zerstörten Welt: Mit wandelbaren God-Arc-Waffen, die zugleich Schwert, Gewehr und Maul sind, bekämpft man riesige Aragami, allein mit KI-Begleitern oder im Koop.
Ein Third-Person-Shooter im Front-Mission-Universum, in dem man riesige, anpassbare Kampfroboter (Wanzer) steuert. Die Kampagne erzählt von Verschwörung und zerbrechenden Allianzen, dazu gibt es Online-Mehrspieler.
Bombastischer Militär-Shooter in einem zerstörten Nah-Zukunfts-Amerika, mit linearer, filmreifer Kampagne samt Schäferhund Riley und einem umfangreichen Mehrspielermodus inklusive Extinction-Koop gegen Aliens.
Ein Ego-Shooter aus dem Jahr 2008, in dem du als Soldat eines Söldnerkonzerns die Droge Nectar nutzt und dabei erkennst, dass du auf der falschen Seite kämpfst. Die Droge verändert Wahrnehmung und Kampf, doch das Spiel blieb hinter den Erwartungen zurück.
Ein Weltraum-Dogfight-Spiel aus der Cockpit-Perspektive im Star-Wars-Universum, bei dem du Energie zwischen Antrieb, Waffen und Schilden verteilst. Neben einer kurzen Kampagne stehen vor allem teambasierte Mehrspielergefechte im Mittelpunkt.
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