Cover von T.E.C. 3001

Ähnliche Spiele

Spiele wie T.E.C. 3001

2011 PCXbox

Ein kleines Indie-Arcade-Spiel, in dem du einen futuristischen Roboter durch Neon-Strecken steuerst, Energie einsammelst und dabei Hindernissen ausweichst. Schnelle Reflexe und ein treibender Soundtrack stehen im Vordergrund.

Das prägt T.E.C. 3001:

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an T.E.C. 3001 kommen VectorMan, Planet Cube: Edge und VectorMan 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was T.E.C. 3001 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

VectorMan

96 %

1995 PC kostenlos

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein flotter Run-and-Gun-Plattformer, in dem du als Orbot VectorMan eine verseuchte Erde von abtrünnigen Maschinen befreist. Bekannt für seine glänzenden, vorgerenderten Grafiken aus Kugeln und die Verwandlungen mit Power-ups.

Planet Cube: Edge

Sci-Fi-Setting

Ein flotter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, bei dem man schießt, springt und dasht, um sich durch Räume voller Gegner zu kämpfen. Präzises Plattforming und Ballern greifen eng ineinander.

VectorMan 2

Sci-Fi-Setting

Ein flotter Run-and-Gun-Plattformer, in dem der Orbot VectorMan sich mit Schusswaffen und Verwandlungen durch eine verlassene Forschungsanlage kämpft. Der Look mit vorgerenderten 3D-Kugelmodellen war damals sehr markant.

Mighty No. 9

Sci-Fi-Setting

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Really Big Sky

Sci-Fi-Setting

Ein arcadelastiger Weltraum-Shooter, in dem du Wellen von Aliens, Bossen und Weltraumgefahren wie Schwarzen Löchern und Riesenlasern abwehrst. Zwölf Spielmodi sorgen für Abwechslung.

Rhythm Destruction

Sci-Fi-Setting

Ein Indie-Mix aus Rhythmusspiel und Shoot'em-up, bei dem man im Takt der Musik schießt und Hindernissen, Gegnern und Bossen ausweicht. Es geht um hohe Punktzahlen und globale Bestenlisten.

Stargunner

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer DOS-Weltraum-Shooter mit horizontal scrollenden Levels, in dem du als Elitepilot die Festungen eines feindlichen Planeten angreifst. Schnelle Arcade-Action mit Waffen-Upgrades im Stil der 90er.

Spartaga

Sci-Fi-Setting

Ein VR-Arcade-Bullet-Hell-Shooter, der das klassische Genre in die virtuelle Realität bringt. Es geht um schnelles Ausweichen, Schießen und fordernde Gegnerwellen im Retro-Arcade-Stil.

Symphony

Gameplay steht vor der Story

Ein Action-Shooter im Arcade-Stil, dessen Level aus deiner eigenen Musiksammlung generiert werden. Tempo und Intensität der Songs bestimmen das Gameplay, dazu gibt es Items und Bossgegner.

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