Cover von Super Monaco GP

Ähnliche Spiele

Spiele wie Super Monaco GP

1989 Klassiker

Ein klassischer Formel-1-Arcade-Racer von Sega mit beeindruckender Sprite-Skalierung, der Monaco-Kurs und wählbare Schaltungen von Automatik bis 7-Gang-Handschaltung bietet. Vor dem Rennen muss eine Qualifikationsrunde bestanden werden.

Das prägt Super Monaco GP:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Super Hang-On

94 %

1987 PlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Heller, positiver Grundton

Klassisches Arcade-Motorradrennen von Sega: Mit hohem Tempo jagst du gegen die Zeit durch Kontinente, weichst Gegnern aus und meisterst Kurven. Kurze, rasante Läufe und ein mitreißender Soundtrack machen den Reiz aus.

Ridge Racer

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein arcadiger Pionier der 3D-Rennspiele, dessen Fokus auf spektakulären Drifts durch Kurven und schnellen Rennen mit eingängigem Techno-Soundtrack liegt. Einfach zu lernen, aber mit präzisem Fahren zu meistern.

A Dance of Fire and Ice

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistisches Ein-Tasten-Rhythmusspiel, bei dem zwei rotierende Planeten im Takt der Musik über Pfade springen. Einfach zu lernen, aber in späteren Levels mit präzisem Timing sehr fordernd.

Burnout

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Raser, der rücksichtsloses Fahren belohnt: Wer riskant im Gegenverkehr fährt und knapp ausweicht, füllt den Boost auf, und spektakuläre Crashs sind Teil des Spektakels.

Formula Legends

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Rennspiel, das durch die Geschichte der Formel-Rennen führt: Du fährst neu interpretierte Strecken mit legendären Wagen aus verschiedenen Epochen des Motorsports. Es setzt auf Tempo und Fahrkönnen mit einem Hauch Strategie.

Ridge Racer Revolution

Gameplay steht vor der Story

Ein früher PlayStation-Arcade-Racer, der auf schnelles Driften durch Kurven und rasante Rennen gegen elf Gegner setzt. Neue Strecken, freischaltbare Autos und ein Zwei-Spieler-Modus erweitern das Original.

StepMania

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine offene Rhythmusspiel-Engine, die Dance Dance Revolution am PC nachbildet und mit Tanzmatten oder Tastatur gespielt wird. Dank selbst erstellbarer Songs und Stepcharts ist die Auswahl praktisch unbegrenzt.

Piano Tiles 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Rhythmusspiel, bei dem man im Takt bekannter Klaviermelodien nur die schwarzen Kacheln antippt und die weißen meidet. Das Tempo steigert sich schnell und fordert Reaktionsvermögen.

Project Gotham Racing

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Xbox-Launchtitel, der Rennen in echten Großstädten mit dem Kudos-System verbindet: Wer stilvoll und sauber driftet, wird belohnt. Der Fokus liegt auf präzisem Fahren statt reiner Geschwindigkeit.

Burnout Dominator

Lineare, kuratierte Struktur

Ein rasanter Arcade-Racer der Burnout-Reihe, bei dem du durch riskantes Fahren, Drifts und Beinahe-Unfälle die Boost-Leiste füllst und sie in einem durchgehenden Burnout leerfährst. Neue Modi wie Maniac Mode belohnen waghalsige Highscore-Jagden.

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