Cover von Super Metroid

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Spiele wie Super Metroid

1994 Klassiker

Der Meilenstein des Genres: Samus erkundet den verwinkelten Planeten Zebes, sammelt neue Fähigkeiten und öffnet so Schritt für Schritt eine dichte, einsame Alien-Welt voller Geheimnisse.

Das prägt Super Metroid:

  • Viel zu entdecken
  • Sci-Fi-Setting
  • Offene Welt
  • Aufwendige Inszenierung

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Bester Treffer

AM2R: Return of Samus

96 %

2016 PC

  • Viel zu entdecken
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein fan-gemachtes Remake von Metroid II, das den klassischen Samus-Aran-Stil mit moderner Steuerung, neuen Gebieten und knackigen Bosskämpfen verbindet. Die Jagd auf die Metroids auf dem Planeten SR388 ist atmosphärisch dicht und belohnt Erkundung.

Axiom Verge

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Metroidvania im Retro-Stil, in dem ein Wissenschaftler in einer fremdartigen, biomechanischen Welt erwacht. Das Spiel lebt von einer verschachtelten Karte, ungewöhnlichen Waffen und Fähigkeiten sowie dem Entdecken von Geheimnissen.

Ghost Song

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein atmosphärisches 2D-Metroidvania auf dem einsamen Mond Lorian V, in dem du als erwachter Deadsuit düstere Höhlen erkundest, neue Fähigkeiten freischaltest und kosmische Geheimnisse lüftest. Flottes Kampfgefühl und ein stimmungsvolles Science-Fiction-Setting prägen das Abenteuer.

Metroid Dread

Aufwendige Inszenierung

Samus Arans Rückkehr in 2D verbindet flüssige, schnelle Bewegung und präzises Kontern mit klassischer Metroidvania-Erkundung. Nervenaufreibende Fluchten vor den unbesiegbaren E.M.M.I.-Robotern und harte Bosskämpfe sorgen für Spannung.

Metroid Prime 4: Beyond

Aufwendige Inszenierung

Samus strandet auf dem fremden Planeten Viewros und erkundet in Ego-Perspektive alte Ruinen, scannt die Umgebung und schaltet mit neuen psychischen Kräften versperrte Wege frei. Ein atmosphärisches Sci-Fi-Abenteuer, das Shooter-Kämpfe mit Erkundung und Rätseln verbindet.

Mio: Memories in Orbit

Aufwendige Inszenierung

Ein bildschöner 2.5D-Metroidvania, in dem man als kleiner Roboter Mio ein riesiges, verfallenes Raumschiff erkundet, neue Fähigkeiten wie Greifhaken und Gleiten freischaltet und flinke Luftkämpfe gegen abtrünnige Maschinen bestreitet. Ein Modifikator-System erlaubt eigene Builds, und verlorene Währung beim Tod sorgt für Spannung.

Axiom Verge 2

Offene Welt

Ein Metroidvania mit großer, verzweigter Welt, in dem man mit neuen Fähigkeiten und einer Drohne Geheimnisse und Abkürzungen freischaltet. Die Handlung spielt im Axiom-Verge-Universum, ist aber auch ohne den Vorgänger verständlich.

Moadra

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein düsteres Sci-Fi-Metroidvania auf dem fremden Planeten Protea VI, auf dem man gefährliche Kreaturen bekämpft, sich weiterentwickelt und ein dunkles Geheimnis lüftet.

Shadow Labyrinth

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein düsterer 2D-Metroidvania-Ableger im PAC-MAN-Universum: Als Schwertkämpfer erkundest du einen fremden Planeten, verschlingst Gegner und wächst zum Spitzenjäger heran. Er verbindet schnellen Schwertkampf mit Plattforming und Erkundung.

Insanely Twisted Shadow Planet

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein 2D-Metroidvania, in dem man als kleines Ufo durch eine düstere Silhouettenwelt mit seltsamen Kreaturen taucht. Mit neuen Fähigkeiten und Umgebungsrätseln erkundet man das Innere des Schattenplaneten.

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