Cover von Stray Souls

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Spiele wie Stray Souls

2023PCPlayStationXbox30 % positiv

Du erkundest das verfluchte Städtchen Aspen Falls in einem Action-Horror aus der Third-Person-Perspektive, kämpfst gegen grauenhafte Kreaturen und löst verzwickte Rätsel. Dabei enthüllst du nach und nach ein finsteres Familiengeheimnis über deine eigene Existenz.

  • Grusel und Anspannung
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Rätsel und Knobeln

Am nächsten an Stray Souls kommen Silent Hill: Origins, Silent Hill 3 und Silent Hill: Homecoming. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Stray Souls ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Silent Hill: Origins

95 %Match

2007PlayStation

Bringt mit, was dich an Stray Souls packt: Grusel und Anspannung, eine düstere Atmosphäre sowie eine starke Geschichte.

Prequel zum ersten Silent Hill: Als Trucker Travis Grady wechselst du zwischen der realen und der albtraumhaften Nebelstadt, löst Rätsel und kämpfst nervenaufreibend mit Fäusten und Nahkampfwaffen. Die beklemmende Atmosphäre und verstörende Monster stehen im Vordergrund.

Silent Hill 3

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Heather wird in eine albtraumhafte Parallelwelt gezogen, in der ein Einkaufszentrum, eine U-Bahn und ein Krankenhaus zu verrostetem Fleisch und Blut verfallen. Das Spiel lebt von verstörender Bildsprache, Akira Yamaokas beklemmendem Soundtrack und kniffligen Rätseln, während man sich durch klobige Kämpfe ums Überleben schlägt.

Silent Hill: Homecoming

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein düsterer Survival-Horror, in dem ein heimkehrender Soldat in Shepherd's Glen nach seinem verschwundenen Bruder sucht. Nahkampf gegen groteske Monster, Rätsel und eine bedrückende Atmosphäre prägen das Spiel.

Silent Hill 4: The Room

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Henry Townshend ist in seiner verriegelten Wohnung gefangen und kriecht durch ein Loch in der Wand in albtraumhafte Welten, während das eigene Zuhause zunehmend von Spuk befallen wird. Der beklemmendste und experimentellste Teil der Reihe mit Ego-Perspektive im Apartment und Akira Yamaokas verstörendem Soundtrack.

Silent Hill: Downpour

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein psychologischer Survival-Horror, in dem ein Häftling die nebelverhangene, regnerische Stadt Silent Hill erkundet, Rätsel löst und sich mit unbeholfenen Nahkampfwaffen gegen Monster wehrt. Moralische Entscheidungen und optionale Nebenquests prägen die düstere, bedrückende Atmosphäre.

The Chant

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Action-Horrorspiel auf einer abgelegenen Insel, auf der ein New-Age-Kult ein Ritual außer Kontrolle geraten lässt. Mit spirituellen Fähigkeiten und improvisierten Waffen kämpft man gegen halluzinatorische Schrecken in einer düsteren, surrealen Welt.

Silent Hill

Starke, storygetriebene Erzählung

Als gewöhnlicher Vater Harry Mason sucht man im nebelverhangenen Silent Hill nach seiner verschwundenen Tochter und gerät in eine albtraumhafte Parallelwelt. Dichter Nebel, verstörender Industrial-Sound und knifflige Rätsel machen den Klassiker zu einem prägenden psychologischen Horrorerlebnis mit mehreren Enden.

Condemned: Criminal Origins

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein düsterer Ego-Horror-Thriller, in dem man als Ermittler Ethan Thomas Serienmördern nachjagt. Der Kampf mit Rohrstücken, Spinden und anderen Fundstücken im Nahkampf sowie die bedrückende Atmosphäre machen den Reiz aus.

Tormented Souls

Rätsel und Knobeln

Ein Survival-Horror im Stil der frühen Resident-Evil-Teile mit festen Kameraperspektiven, kniffligen Rätseln und knapper Munition. Caroline erkundet ein verfallenes Herrenhaus voller Geheimnisse und grotesker Kreaturen.

Silent Hill 2

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Meilenstein des psychologischen Horrors: James' Suche nach seiner toten Frau im nebligen Silent Hill wird zu einer verstörenden Reise in Schuld und Trauer. Dichte Atmosphäre, symbolträchtige Monster und mehrere Enden machen es unvergesslich.

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