Cover von Stella Glow

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2015 Klassiker

Ein taktisches Rollenspiel für den 3DS, in dem ein Junge vom Land mit Hexen und der Kraft des Gesangs die Welt vor Zerstörung retten will. Rasterbasierte Gefechte, eine große Truppe und eine klassisch-japanische Geschichte stehen im Mittelpunkt.

Das prägt Stella Glow:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Arc the Lad: Twilight of the Spirits

98 %

2003 PlayStation

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe

Ein taktisches Rundenstrategie-JRPG, in dem zwei Helden aus Menschen- und Deimos-Volk die verfeindeten Rassen angesichts eines Krieges um die Geistersteine vereinen sollen. Gefechte auf Gitterfeldern mit einer Gruppe verschiedener Charaktere stehen im Mittelpunkt.

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Shining Force II

Rundenbasierte Kämpfe

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Utawarerumono: Mask of Truth

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Jeanne d'Arc

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel für die PSP, das Jeanne d'Arc und den Hundertjährigen Krieg mit düsterer Fantasy und magischen Armreifen verbindet. Gitterbasierte Gefechte, Charakterentwicklung und eine aufwendig inszenierte Geschichte stehen im Mittelpunkt.

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Shining Force

Rundenbasierte Kämpfe

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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II

Starke, storygetriebene Erzählung

Direkte Fortsetzung von Trails of Cold Steel: Rean und seine Gefährten geraten mitten in einen Bürgerkrieg. Rundenbasierte Kämpfe mit Verbindungen zwischen Charakteren, eine dichte, weitverzweigte Welt voller Figuren und ein großes Gewicht auf der Handlung prägen das Spiel.

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