Als Baseball-Star Mike Jones erkundest du tropische Inseln und Dungeons, um deinen entführten Onkel zu retten. Der NES-Klassiker mischt Echtzeit-Action mit Rätseln und präzisen Sprungeinlagen, mit Yo-Yo statt Schwert.
Ein klassischer Sega-Genesis-Plattformer, in dem man per Masken in verschiedene Verwandlungen schlüpft, jede mit eigenen Fähigkeiten. Mit über hundert Levels voller versteckter Warps und hohem Schwierigkeitsgrad ist er eine Herausforderung für Retro-Fans.
Ein kniffliger Retro-Plattformer, in dem man nicht springt, sondern die Schwerkraft umkehrt und so zwischen Boden und Decke wechselt. Gnadenlos präzise Räume, faire Checkpoints und ein mitreißender Chiptune-Soundtrack machen ihn zum Kultklassiker.
Ein Xbox-Plattformer, in dem du als Katzen-Zeitkehrer mit einem Staubsauger Monster einsaugst und die Zeit verlangsamst, zurückspulst oder anhältst, um Gefahren und Rätsel zu meistern.
Ein Ninja-Plattformer, der als 8-Bit-Hüpfspiel startet und sich mit Zeitreisen zu einem 16-Bit-Metroidvania voller trockenem Humor entwickelt. Präzises Springen und Kämpfen mit dem Wolkenschritt macht die Steuerung besonders flüssig.
Ein berüchtigt brutaler 2D-Plattformer, in dem fast jedes Element auf Trial-and-Error-Tod ausgelegt ist. Mit Retro-Referenzen, gemeinen Fallen und schwarzem Humor wurde er zum Kultklassiker des Genres.
Isometrisches Action-Abenteuer um den Schatzjäger Nigel und die Fee Friday, das Schwertkämpfe, knifflige Plattform-Rätsel und humorvolle Dialoge auf einer Schatzinsel verbindet.
Ein flotter 2D-Plattformer, in dem du mit einer Farbkanone verschiedene Farbeffekte wie Klebrigkeit oder Sprungkraft nutzt, um knifflige Levels zu meistern und die Splasher aus einer Fabrik zu befreien. Präzises Springen und Tempo stehen im Mittelpunkt, mit Retro-Schwierigkeit und augenzwinkerndem Humor.
Ein physikbasiertes Plattformspiel, in dem du mit einer Angelschnur als Greifhaken durch surreale Levels schwingst. Das Schwungmomentum zu meistern ist knifflig, aber enorm befriedigend.
Ein knallharter Fangame-Platformer im Stil von I Wanna Be the Guy, in dem unfaire Fallen, plötzliche Tode und Boss-Kämpfe auf Präzision und Auswendiglernen setzen. Der absurde Humor und die Anspielungen machen das Leiden zum Teil des Spaßes.
Ein erzählerisch starkes Pixel-Plattformspiel über einen Roboter, der Mensch sein möchte, voller Anspielungen auf Spiele und Popkultur der 8- und 16-Bit-Ära. Es verbindet Humor mit überraschend emotionalen Momenten.
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