Cover von Star Wars: Dark Forces

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Spiele wie Star Wars: Dark Forces

1995 PCPlayStation

Ein früher Star-Wars-Ego-Shooter, in dem du als Söldner Kyle Katarn die Rebellen unterstützt und die Pläne des Todessterns stiehlst. Weitläufige, labyrinthartige Levels mit Schlüsselsuche und vertikalem Leveldesign machten ihn zum Doom-Konkurrenten mit eigenem Charakter.

Das prägt Star Wars: Dark Forces:

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Viel zu entdecken

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Alien Trilogy

92 %

1996 PCPlayStation

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein düsterer Ego-Shooter von 1996, der die Alien-Filme in 30 Levels nachspielt: Du kämpfst dich mit einem Waffenarsenal durch Gänge voller Facehugger, Xenomorphe und Königinnen. Die beklemmende Atmosphäre und der Bewegungsmelder sorgen für Spannung.

Star Wars: Shadows of the Empire

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als Kopfgeldjäger Dash Rendar kämpfst du dich in der Zeit zwischen Episode V und VI durch Star-Wars-Schauplätze wie Hoth oder Mos Eisley. Das Spiel mixt Third-Person-Shooter-Action mit Fahr- und Flugabschnitten, darunter die berühmte Schlacht um Hoth.

Half-Life

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der wegweisende Ego-Shooter schickt den Physiker Gordon Freeman durch die von Aliens und Soldaten überrannte Forschungsanlage Black Mesa, erzählt nahtlos ohne Zwischensequenzen und mischt Gefechte mit Physik- und Umgebungsrätseln.

Chaser

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein rasanter Sci-Fi-Ego-Shooter aus dem Jahr 2003, der auf dem besiedelten Mars spielt und mit einer Kampagne voller schneller Feuergefechte punktet.

Unreal

Viel zu entdecken

Ein klassischer Ego-Shooter von 1998: Nach einem Absturz erkundest du einen fremden Planeten voller beeindruckender Landschaften und alter Architektur und kämpfst gegen brutale Aggressoren, die ein friedliches Volk versklavt haben. Der Fokus liegt auf Atmosphäre und Entdeckung statt auf reiner Dauerballerei.

Dino Crisis 2

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Dino Crisis 2 setzt statt auf reinen Survival-Horror auf rasante Third-Person-Action: Man ballert sich mit zwei Waffen durch Dino-verseuchten Dschungel und sammelt Punkte für neue Ausrüstung. Ein flotter Arcade-Ableger mit Dinosaurier-Spektakel.

Turok: Evolution

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein linearer Ego-Shooter als Prequel der Turok-Reihe: Als Krieger Tal'Set kämpfst du in Dschungeln und Tempeln gegen Dutzende Dinosaurierarten und mit ausgefallenen Waffen, teils sogar im Flug auf einem Quetzalcoatlus.

Red Faction

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Ego-Shooter auf dem Mars, in dem du als Minenarbeiter an einer Rebellion teilnimmst. Die Geo-Mod-Technik erlaubt es, Wände und Gelände in Echtzeit zu zerstören, was für damals einzigartige Spielmomente sorgt.

System Shock

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein wegweisender Sci-Fi-Shooter mit RPG-Elementen: Allein auf der Citadel-Station erkundest du düstere Gänge, sammelst Audiologs und stellst dich der mörderischen KI SHODAN. Die dichte Atmosphäre und das erzählerische Level-Design prägten spätere Immersive Sims.

Shogo: Mobile Armor Division

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Ego-Shooter von 1998 im Anime-Stil, in dem man zu Fuß und im riesigen Mecha kämpft und sich zum Teil in einen Panzer verwandeln kann. Die Geschichte um einen Bürgerkrieg wird mit Zwischensequenzen erzählt, dazu gibt es Mehrspieler-Gefechte.

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