Ähnliche Spiele

Spiele wie Star Trek: Starfleet Command III

2002PC66 % positiv

Taktischer Raumschiffkampf in Echtzeit im Star-Trek-TNG-Universum, bei dem man Energie, Waffen und Schilde verwaltet. Kampagnen für Föderation, Klingonen und Romulaner sowie ausbaubare Schiffe und ein persistenter Online-Modus sorgen für Tiefe.

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Star Trek: Starfleet Command III kommen Star Wars: Empire at War, Sins of a Solar Empire II und Sins of a Solar Empire. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Star Trek: Starfleet Command III ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Star Wars: Empire at War

94 %Match

2006PCSteam Deck spielbar98 % positiv19,50 €

  • Sci-Fi-Setting
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln
  • Taktische Tiefe

Echtzeitstrategie im Star-Wars-Universum: Du führst Rebellen oder Imperium auf einer Galaxiekarte und kämpfst in Raum- und Bodenschlachten, bis hin zum Einsatz des Todessterns. Statt Ressourcensammeln stehen Flottenmanagement und Schlachten im Vordergrund.

Sins of a Solar Empire II

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein Echtzeit-4X-Strategiespiel im Weltraum, in dem du ganze Sternensysteme kolonisierst und gewaltige Flotten befehligst. Neben Krieg spielen Handel, Diplomatie und Einfluss eine wichtige Rolle.

Sins of a Solar Empire

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein Weltraum-Strategiespiel, das Echtzeit-Schlachten mit 4X-Wirtschaft, Expansion und Diplomatie verbindet. Man führt ein interstellares Imperium mit riesigen Flotten durch ganze Sternensysteme.

Ground Control II: Operation Exodus

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein taktischer Echtzeit-Strategietitel ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Armee über Schlachtfelder und holst per Erwerbspunkten Verstärkung. Geländenutzung und kluge Positionierung entscheiden über Sieg und Niederlage.

Star Wars: Rebellion

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein Echtzeit-Grand-Strategy-Spiel im Star-Wars-Universum, in dem du als Imperium oder Rebellenallianz die ganze Galaxis erobern willst. Du lenkst Flotten, Truppen und Geheimmissionen und setzt auf Helden wie Luke oder Vader.

Supreme Commander 2

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeitstrategiespiel im Science-Fiction-Setting, in dem du mit deiner mächtigen Kommandoeinheit eine Wirtschaft aufbaust, riesige Armeen befehligst und die gegnerische Kommandoeinheit zerstörst. Forschung und Massenschlachten stehen im Mittelpunkt.

Ashes of the Singularity

Sci-Fi-Setting

Ein großangelegtes Echtzeitstrategiespiel in einer posthumanen Zukunft, in dem Hunderte bis Tausende Einheiten auf riesigen Karten um die Ressource Turinium kämpfen. Der Fokus liegt auf Makromanagement, Expansion und massiven Gefechten.

Ground Control

Sci-Fi-Setting

Taktische Echtzeitstrategie im 25. Jahrhundert ohne Basisbau: Du führst eine begrenzte Truppe per Luftlandung durch 3D-Gefechte, wobei Gelände, Deckung und Höhenlagen entscheidend sind.

Homeworld 2

Sci-Fi-Setting

Ein Echtzeitstrategie-Spiel im Weltraum, in dem man eine Flotte in vollem 3D befehligt und dabei Schiffe, Formationen und Ressourcen klug einsetzt. Die Kampagne um die Suche nach einer neuen Heimat wird von starker Atmosphäre und Musik getragen.

Total Annihilation

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Feedback