Cover von Spirits of the Hellements

Ähnliche Spiele

Spiele wie Spirits of the Hellements

2022PCSteam Deck spielbar92 % positiv9,99 €

Ein Tower-Defense-Spiel, in dem du mit Feuer-, Blitz- und Wind-Feldern ein Labyrinth baust, um Höllenhorden aufzuhalten. Dazu stellst du eine Truppe legendärer Geister zusammen, die deine Verteidigung verstärken.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Spirits of the Hellements kommen Crystal Guardians, Rogue Tower und Everwarder. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Spirits of the Hellements ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Crystal Guardians

91 %Match

2024PCSteam Deck spielbar87 % positiv13,79 €

Bringt mit, was dich an Spirits of the Hellements packt: jedes Mal andere Durchläufe, taktische Tiefe und ein Fantasy-Setting.

Ein Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen: Du verteidigst einen Weltkristall gegen Gegnerwellen und rüstest deine Türme mit kombinierbaren Gegenständen aus. Die Karte wächst stetig und verbirgt versteckte Kräfte.

Rogue Tower

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen, in dem du den Pfad der Gegner selbst erweiterst und formst. Durch Kartenziehen und Upgrades baust du pro Durchlauf eine eigene Verteidigung auf.

Everwarder

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein 2D-Tower-Defense mit Roguelite-Elementen, in dem du einen Kristall gegen endlose Gegnerwellen verteidigst. Mit Artefakten, Einheiten-Evolutionen und einem Upgrade-Baum baust du deine Verteidigung immer weiter aus.

Hexguardian

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelite-Tower-Defense, in dem du das Gelände selbst formst, indem du Straßen und Flüsse legst, Türme und Wirtschaftsgebäude baust und Zauber lernst. Hunderte Talente sorgen für viele Build-Kombinationen.

Nordhold

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Nordhold verbindet Tower Defense mit Roguelite-Elementen und Basisbau: Man baut ein nordisches Dorf, kombiniert synergetische Turm-Upgrades und verteidigt es in zufällig generierten Karten gegen Wellen von Feinden.

Tower Dominion

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-Tower-Defense, bei dem du die Wege der Gegner formst, deine Verteidigung anpasst und in jedem Durchlauf neue strategische Entscheidungen treffen musst.

Against the Storm

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelite-Städtebauer, in dem du unter ständigem Regen immer neue Siedlungen in der Wildnis gründest und Ressourcen, Bewohner und Sturmzeiten klug verwaltest. Jede Runde fühlt sich durch zufällige Karten und Bedingungen anders an, während dauerhafte Fortschritte die Stadt-Meta-Entwicklung vorantreiben.

Dawn of Defense

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Eine Mischung aus Echtzeitstrategie, Tower Defense und Roguelite-Fortschritt: Du führst deinen Stamm gegen das Imperium, baust Verteidigungen und Wirtschaft aus und kämpfst um die Heimat deiner Vorfahren.

The Last Flame

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-Auto-Battler, in dem du Helden rekrutierst, Ausrüstung findest und herstellst und durch clevere Synergien starke Gruppen-Builds zusammenstellst. Die Kämpfe laufen automatisch ab, der Reiz liegt in der Vorbereitung und Teamzusammenstellung.

Wireworks

Lineare, kuratierte Struktur

Du baust und verdrahtest deine Verteidigung auf einem Modul-Board und siehst zu, wie sie in automatischen Kämpfen Wellen von Gegnern abwehrt. Jeder Run bringt neue Kombinationen und tüftelige Entscheidungen.

Feedback