Rasantes 3D-Jump'n'Run, in dem man sechs Figuren mit eigenen Spielstilen steuert, darunter Sonic mit Highspeed-Levels. Dazu kommen kleine Hub-Welten zum Erkunden und eine Story, die aus mehreren Perspektiven erzählt wird.
Am nächsten an Sonic Adventure kommen Super Panda Adventures, Jak and Daxter: The Lost Frontier und Sonic CD. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Sonic Adventure ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Pixel-Art-Plattformer im Metroidvania-Stil, in dem du als Panda-Ritter Fu mit Schwert und Shuriken gegen eine Roboterinvasion kämpfst, um die entführte Prinzessin zu retten.
Ein actionreiches Plattform-Abenteuer, in dem Jak und Keira mit Luftschiffen und Eco-Kräften nach uralter Precursor-Technik suchen. Das Spiel mischt Luftkämpfe, Plattformpassagen und flapsigen Humor, gilt aber als schwächster Teil der Reihe.
Sonic CD schickt Sonic durch Zeitreise-Zonen, in denen man Vergangenheit und Zukunft verändert, um Robotniks Pläne zu stoppen. Rasantes Tempo, verzweigte Level und ein berühmter Soundtrack machen es zu einem Highlight der Serie.
Ein rasanter 2D-Plattformer im Sonic-Stil mit Kampfeinlagen, in dem du als Drachenmädchen Lilac und ihre Freunde gegen Aliens antrittst. Jede Figur spielt sich anders, dazu gibt es farbenfrohe Level, wuchtige Bosskämpfe und einen starken Soundtrack.
Ein flotter 2D-Plattformer, in dem man mit dem Enterhaken durch bunte Welten schwingt. Die Hunde Pablo und Luna spielen sich unterschiedlich, und das Spiel überzeugt mit Pixelgrafik und präzisem Bewegungsgefühl.
Ein 3D-Plattformer, in dem ein lizardverrückter Junge in die Haut mutierter Echsen schlüpft, um eine Weltherrschaftsverschwörung zu stoppen. Auffällig ist der markante Grafikstil, der das Spiel zum Geheimtipp seiner Ära macht.
Ein 3D-Action-Adventure im Bionicle-Universum von LEGO, in dem man als Toa gegen Feinde kämpft und Inseln erkundet. Es basiert lose auf dem Film Mask of Light, wurde aber wegen Zeitdruck im Umfang gekürzt.
Ein frühes PlayStation-Spiel, das Plattformhüpfen aus der Ich-Perspektive bietet: Als Roboterhase Robbit springst du dreifach in die Höhe, erkundest bunte 3D-Welten und suchst versteckte Jet-Pods.
Ein VR-Spiel, in dem du dich mit Handdüsen, Enterhaken und reibungslosen Stiefeln in rasantem Tempo über schwebende Inseln schwingst und fliegst. Die physikbasierte Fortbewegung steht klar im Mittelpunkt.
Sonic wechselt in die isometrische Perspektive und sammelt in bunten Levels Flickies, um sie zu befreien und Dr. Robotnik aufzuhalten. Der Mix aus Tempo, Sammelaufgaben und Plattform-Action fühlt sich dabei ungewohnt, aber charmant an.
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