Simutrans ist eine Open-Source-Transportsimulation, in der du Straßen, Schienen und Wasserwege baust, um Passagiere, Post und Güter profitabel zu befördern. Der Reiz liegt im Planen und Optimieren eines wachsenden Verkehrsnetzes.
Am nächsten an Simutrans kommen SimCity, Rise of Industry und Transport Giant. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Simutrans ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Der Urvater der Städtebau-Simulationen: Du planst Zonen, Straßen und Infrastruktur und siehst zu, wie deine Stadt wächst oder an Problemen wie Verkehr, Kriminalität und Katastrophen scheitert. Ein offenes Sandbox-Spiel ohne festes Ziel.
Ein Wirtschaftssimulations-Tycoon im frühen 20. Jahrhundert: Du baust Produktionsketten, Lieferrouten und ein Industrieimperium in einer zufällig generierten Welt auf und optimierst es gegen Konkurrenz.
Eine Transport-Tycoon-Simulation aus der Vogelperspektive, in der du Straßen-, Schienen- und weitere Transportnetze planst, um Waren und Menschen kostengünstig zu versorgen und ein Unternehmen wachsen zu lassen.
Du baust im 19. und 20. Jahrhundert ein Eisenbahnimperium auf: Strecken planen, Züge einsetzen, Waren liefern und an der Börse gegen Rivalen bestehen. Eine klassische Wirtschaftssimulation mit viel Planungstiefe.
Der Städtebau-Klassiker lässt dich Metropolen mit Straßen, Bahnen, U-Bahnen, Strom und öffentlichen Einrichtungen planen und am Laufen halten. Zwischen freiem Sandbox-Bauen und Katastrophenszenarien jonglierst du Budget, Verkehr und Bürgerzufriedenheit.
Eine Verkehrssimulation, in der du Bus-, Straßenbahn-, U-Bahn- und andere Linien planst und Fahrpläne optimierst, damit die Städte mobil bleiben. Tag-und-Nacht-Zyklen und dynamische Städte sorgen für wechselnde Anforderungen an dein Netz.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du ab 1900 ein Industrieimperium aufbaust: Du planst Produktionsketten, Rohstoffe, Transportwege und Absatzmärkte und überstehst Krisen und Börsencrashs.
Der Klassiker des Städtebaus von Will Wright: Du planst Zonen, Straßen und Stromversorgung und siehst zu, wie deine Stadt wächst oder an Problemen und Katastrophen scheitert. Ein offenes Sandbox-Spiel ohne feste Ziele, das ein ganzes Genre begründet hat.
Eine Eisenbahn-Aufbausimulation im Nordamerika des 19. Jahrhunderts: Du verlegst Gleise, kaufst Züge und verbindest Städte, um gegen rivalisierende Magnaten ein Imperium aufzubauen.
Eine Eisenbahn-Aufbausimulation, in der du ein Bahnunternehmen leitest, Linien planst und nebenbei Städte mit Immobilien und Gebäuden wachsen lässt. Der Reiz liegt im wirtschaftlichen Planen und im Ausbau deines Verkehrs- und Stadtimperiums.
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