Du kämpfst dich in diesem kleinen Indie-Shooter durch Level voller Monster, die von einem bösen Pilz angeführt werden. Das Spiel setzt auf direkte Action ohne viel Schnickschnack.
Am nächsten an Shroom kommen Monsters!, Shotgun Raiders und Kero Blaster. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Shroom ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein schneller 2D-Plattform-Shooter, der die einfache Steuerung von Mario mit den festen Schusswinkeln klassischer Arcade-Ballereien kombiniert. Du ballerst mit Shotgun und Granaten durch die Level und sammelst Sammelkarten.
Ein kompakter Retro-Run-and-Gun-Plattformer von Cave-Story-Schöpfer Pixel, in dem man als Frosch mit wechselnden Waffen durch kurze, knackige Levels hüpft und ballert. Charmant, humorvoll und angenehm zugänglich.
Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.
Ein Retro-Shoot-'em-up, in dem du mit einem sowjetischen KV-2-Panzer gegen deutsche Panzer wie den Tiger II und den E-100 antrittst. Schnelle, simple Arcade-Action im Stil alter Spiele.
Ein Retro-Shooter im Stil der alten Klassiker, der mit Anime-Optik und erotischen Elementen einen eigenwilligen Twist bekommt. Du ballerst dich schnell und direkt durch die Levels.
Ein hektischer Arcade-Plattformer-Shooter: Du sammelst Kisten, wechselst dabei ständig die Waffe und jagst einen Highscore, während endlose Gegnerhorden nachrücken. Pixelgrafik, präzise Steuerung und Chiptune-Sound machen den Reiz aus.
Ein unlizenzierter, christlich geprägter Wolfenstein-3D-Ableger, in dem man als Noah Tiere auf der Arche mit Futter statt Kugeln beruhigt und nebenbei Bibelfragen beantwortet. Berühmt wurde es auch als einziges nicht von Nintendo lizenziertes SNES-Spiel in den USA.
Ein Retro-Ego-Shooter im Stil der 90er mit pixeliger Optik und schnellem, direktem Gameplay. Er läuft auf einem selbst geschriebenen Software-Renderer.
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