Spiele wie Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2
2005·PlayStation
Der Abschluss der Digital-Devil-Saga-Dilogie bietet ein forderndes rundenbasiertes Kampfsystem, das auf dem Ausnutzen von Schwächen beruht, in einer düsteren, philosophisch angehauchten Endzeitwelt. Das überarbeitete Mantra-Raster und der Berserk-Modus sorgen für viel Tiefe beim Aufbau der Gruppe.
Am nächsten an Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 kommen Breath of Fire: Dragon Quarter, Fuga: Melodies of Steel und Troubleshooter: Abandoned Children. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein ungewöhnliches JRPG ohne Oberwelt: In einer düsteren, unterirdischen Welt plant man Bewegung und Angriffe mit Aktionspunkten, während der knappe Ressourcenhaushalt und das D-Ratio-System ständig Druck erzeugen.
Elf Kinder fahren in einem riesigen, lebenden Panzer durch eine vom Krieg zerrissene Welt, um ihre verschleppten Familien zu retten. Das rundenbasierte Kampfsystem mit Panzer-Management und der tragischen Soul-Kanone, die Besatzungsleben kostet, sorgt für emotionale Wucht.
Ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel, in dem du als junger Troubleshooter ein Team aufbaust und in einer Welt voller Verbrechen und Konflikte anspruchsvolle Gefechte meisterst.
Ein storylastiges Sci-Fi-JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, sichtbaren Gegnern und einer vielschichtigen, philosophisch angehauchten Weltraumsaga. Lange Zwischensequenzen und ein orchestraler Soundtrack prägen das Erlebnis.
Ein rundenbasiertes Taktikspiel in einer düsteren Steampunk-Welt voller Ratten, das XCOM-artige Gefechte mit Darkest-Dungeon-artigem Stress- und Ressourcenmanagement verbindet. Man führt eine kleine Truppe durch gefährliche Einsätze, in denen jede Entscheidung zählt.
Der Nachfolger des Sci-Fi-JRPGs erzählt die philosophisch aufgeladene, düstere Weltraumsaga weiter, mit langen Zwischensequenzen und rundenbasierten Kämpfen. Neben Teamkämpfen sorgen riesige Mechs und ein Boost-System für taktische Tiefe.
Rundenbasiertes Taktikspiel im Warhammer-40.000-Universum: Du führst einen Trupp Grey Knights im Kampf gegen die Seuche des Nurgle, verwaltest dein Schiff und baust deine Krieger mit Klassen und Ausrüstung aus. Die Gefechte sind brutal und zerstörerisch, mit hohem Risiko für die Einheiten.
Das Finale der Xenosaga-Trilogie erzählt eine weitläufige, philosophisch aufgeladene Science-Fiction-Geschichte rund um Shion und den Kampf gegen die Gnosis, mit vielen Filmsequenzen. Das überarbeitete rundenbasierte Kampfsystem mit Mechs und Charakteren setzt auf Positionierung und Anpassung.
Ein düsteres, stilvolles Rundenkampf-Gacha-RPG von Project Moon, in dem du zwölf an Weltliteratur angelehnte Sünder durch eine dystopische Stadt führst. Das Clash-System, bei dem Fertigkeiten per Münzwurf gegeneinander antreten, und die dichte, verstörende Geschichte machen es besonders.
Rundenbasierte Taktik im Warhammer-40.000-Universum: Als Magos führst du die Techpriester des Adeptus Mechanicus über eine Grabwelt der Necrons. Ein düsteres, stimmungsvolles Spiel mit Ressourcenmanagement, Truppenaufbau und knackigen, kompakten Gefechten.
Keine Tracking- oder Werbe-Cookies.Playalike speichert nur, was für Anmeldung und deine Einstellungen nötig ist.Details