Cover von Shadow Hearts

Ähnliche Spiele

Spiele wie Shadow Hearts

2001 PlayStation

Ein düsteres JRPG im Europa kurz vor dem Ersten Weltkrieg, in dem Yuri mit Monsterverwandlungen kämpft. Das Judgment-Ring-System verlangt bei jeder Aktion Timing und macht die rundenbasierten Kämpfe aktiver.

Das prägt Shadow Hearts:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Am nächsten an Shadow Hearts kommen Shadow Hearts: Covenant, Persona 2: Eternal Punishment und Persona 2: Innocent Sin. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Shadow Hearts ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Shadow Hearts: Covenant

97 %

2004 PlayStation

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Ein eigenwilliges JRPG im Ersten Weltkrieg, in dem Yuri Dämonen verwandeln kann und mit seiner Gruppe okkulte Verschwörungen bekämpft. Das Timing-Rad im rundenbasierten Kampf, schräger Humor und düstere Themen machen es besonders.

Persona 2: Eternal Punishment

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches JRPG um die Reporterin Maya, die in der Stadt Sumaru einem Fluch nachgeht, bei dem Gerüchte Wirklichkeit werden. Die Mischung aus Großstadt-Mystery, Dämonenverhandlungen und rundenbasierten Kämpfen ist düster, schräg und sehr eigenständig.

Persona 2: Innocent Sin

Rundenbasierte Kämpfe

Ein düsterer JRPG-Klassiker um Gerüchte, die in der Stadt Sumaru wahr werden, mit einer Gruppe Schüler, Dämonenverhandlungen und einer dichten, erwachsenen Geschichte voller Wendungen.

The Legend of Dragoon

Fantasy-Setting

Ein klassisches PlayStation-JRPG mit rundenbasierten Kämpfen, in denen exakt getimte Tastendrücke (Additions) den Schaden erhöhen. Die Drachenverwandlungen sorgen für spektakuläre Spezialangriffe in einer linearen Fantasy-Geschichte.

Grandia II

Fantasy-Setting

Ein klassisches JRPG um den Söldner Ryudo, dessen Kämpfe über eine sichtbare Initiative-Leiste laufen, auf der man durch gut getimte Angriffe Gegner zurückwerfen und unterbrechen kann. Das schnelle, dynamische Kampfsystem und die Geschichte um einen Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit machen es bis heute besonders.

Persona 3

Rundenbasierte Kämpfe

Du lebst als Schüler ein Doppelleben: tagsüber Schulalltag und Freundschaften, nachts Kämpfe im Turm Tartarus während der Dunklen Stunde. Der Mix aus Sozialsimulation, rundenbasierten Gefechten mit Schwächen-Ausnutzung und einer berührenden Geschichte über Tod und Vergänglichkeit macht es besonders.

Koudelka

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein früher Horror-RPG-Klassiker auf der PlayStation: Ein verfluchtes walisisches Kloster, düstere Gothic-Atmosphäre und ein rundenbasiertes Kampfsystem auf einem Raster, bei dem Positionierung zählt. Der Vorläufer der Shadow-Hearts-Reihe.

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