Cover von Ruiner

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Spiele wie Ruiner

2017 PCPlayStationXboxNintendo Switch

Ein brutaler Top-Down-Shooter in einer neonglühenden Cyberpunk-Dystopie, in dem schnelle Ausweichmanöver, Nahkampf und Fähigkeiten flüssig ineinandergreifen. Besonders prägend sind der markante Look und der treibende Elektro-Soundtrack.

Das prägt Ruiner:

  • Sci-Fi-Setting
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Düstere, ernste Atmosphäre

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Ghostrunner

92 %

2020 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter First-Person-Parkour-Slasher, in dem ein einziger Treffer tödlich ist und man als Cyber-Ninja an Wänden läuft, Kugeln abwehrt und Gegner in Sekundenbruchteilen zerlegt. Ständiges Sterben und Neuversuchen zu einem treibenden Synthwave-Soundtrack machen jeden Raum zu einem präzisen Reflex-Puzzle.

Armored Core VI: Fires of Rubicon

Aufwendige Inszenierung

Ein rasantes Mech-Actionspiel von FromSoftware, in dem du deinen Armored Core frei zusammenbaust und in intensiven Bosskämpfen auf einem gefährlichen Planeten bestehst. Schnelle Ausweichmanöver und kluge Build-Wahl entscheiden über Sieg oder Niederlage.

Ghostrunner II

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ghostrunner II ist ein extrem schneller Ego-Slasher, bei dem man als Cyber-Ninja per Wallrun, Haken und Schwert durch eine zerstörte Cyberpunk-Welt jagt. Ein Treffer reicht zum Tod, was Präzision und Reflexe belohnt; neu sind Motorradabschnitte und größere Bosskämpfe.

Mega Man X4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

AI Limit

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein anspruchsvolles Sci-Fi-Action-RPG im Soulslike-Stil, in dem man als unsterbliche Klingenkämpferin Arrisa die Ruinen einer postapokalyptischen Stadt erkundet. Der Kampf setzt auf präzises Parieren und Ausweichen.

Hard Reset

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein klassischer, schneller Ego-Shooter von Flying Wild Hog, in dem du in der düsteren Cyberpunk-Stadt Bezoar Horden von Maschinen mit zwei modular aufrüstbaren Waffen zerlegst. Zerstörbare Umgebungen, Explosionen und gnadenlose Gefechte stehen klar im Vordergrund.

Metal Eden

Aufwendige Inszenierung

Ein rasanter Sci-Fi-Ego-Shooter, in dem du als Cyborg-Einheit Aska durch eine zum Todesfallen-Labyrinth gewordene Orbitalstadt kämpfst. Der Fokus liegt auf schneller, beweglicher Action und Gefechten gegen Maschinen.

Sine Mora

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein bildgewaltiger Side-Scrolling-Shmup von Grasshopper und Digital Reality, in dem Zeit gleichzeitig Lebensenergie ist und sich verlangsamen lässt. Dazu kommen riesige Bosse, ein Soundtrack von Akira Yamaoka und eine überraschend düstere, verschachtelte Geschichte über anthropomorphe Tierpiloten.

Mega Man X5

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Remember Me

Düstere, ernste Atmosphäre

Im neonfarbenen Neo-Paris des Jahres 2084 kämpft sich die Gedächtnisjägerin Nilin mit selbst zusammengestellten Kombos durch, klettert über die Dächer und manipuliert Erinnerungen, um den Verlauf von Ereignissen umzuschreiben. Herausragend sind das stimmungsvolle Setting und der orchestral-elektronische Soundtrack.

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