Cover von Road Not Taken

Ähnliche Spiele

Spiele wie Road Not Taken

2014PCPlayStation81 % positiv

Als Waldläufer rettest du in zufallsgenerierten, rundenweisen Wäldern verirrte Kinder und löst dabei knifflige Schiebe- und Objekträtsel. Jeder Durchgang ist ein neues Puzzle voller Gefahren, in dem deine Entscheidungen das Dorf beeinflussen.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rätsel und Knobeln
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Road Not Taken kommen Peglin, Backpack Hero und Let's! Revolution!. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Road Not Taken ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Road Not Taken

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Peglin

89 %Match

2024PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert83 % positiv14,99 €

Bringt mit, was dich an Road Not Taken packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und ein Fantasy-Setting.

Ein Roguelike, in dem du als kleiner Goblin Orbs wie bei Pachinko durch Pegs schießt, um Gegner zu besiegen. Zufällige Relikte und Orb-Kombinationen machen jeden Durchlauf anders und belohnen kluges Zielen.

Backpack Hero

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike, in dem du deinen Rucksack wie ein Puzzle packst: Platzierung, Nachbarschaft und Synergien von Items entscheiden über Angriff und Verteidigung in rundenbasierten Kämpfen. Jeder Durchlauf bringt neue Builds und Entscheidungen auf der Kartenroute.

Let's! Revolution!

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-Puzzlespiel, in dem du anhand nummerierter Hinweise versteckte Gegner und Wege aufdeckst, um den feigen König zu jagen. Unterwegs sammelst du Gegenstände und Fähigkeiten für das Finale in Beebom City.

Desktop Dungeons

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein kompaktes Puzzle-Roguelike, in dem jede Runde auf einem kleinen Raster zur knackigen Rechenaufgabe aus Zaubern, Göttern und cleverem Aufdecken von Feldern wird. Kurze Runden, tiefe Taktik und ein trockener Humor machen den Reiz aus.

HyperRogue

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike-Puzzle auf einer hyperbolischen Ebene, in dem sich die Geometrie der Welt ständig anders anfühlt. Man sammelt Schätze, erkundet verschiedene Landschaften und löst Bewegungsrätsel gegen Monster.

Desktop Dungeons: Rewind

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein kompaktes Taktik-Roguelike, in dem jede kurze Dungeon-Runde wie ein Rätsel gelöst werden will: Erkundung, Kämpfe, Zauber und Götterpakte müssen perfekt abgewogen werden. Die Neuauflage bringt zusätzliche Inhalte und eine Rückspulfunktion mit.

Fidel: Dungeon Rescue

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein kleines Puzzle-Roguelike, in dem du als Hund in kurzen Runden den besten Weg durch Monster, Schätze und Magie planst. Jede Partie dauert nur wenige Minuten und bringt neue Tricks und Überraschungen.

Shovel Knight: Pocket Dungeon

Taktische Tiefe

Ein Puzzle-Roguelike im Shovel-Knight-Universum: Auf einem Gitter schaufelst du dich durch Gegnerreihen, kombinierst gleiche Monster und Gegenstände und kämpfst gegen Bosse. Charmante Pixelgrafik, starker Soundtrack und ein Duellmodus für zwei Spieler runden das Ganze ab.

Nubby's Number Factory

Taktische Tiefe

Ein humorvolles Plinko-Roguelike, in dem du Nubby über ein Nagelbrett schickst, um Zahlenquoten zu erfüllen und mit skurrilen Upgrades immer höhere Werte zu erreichen – sonst explodiert die Sonne.

Kaamos

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein kompaktes rundenbasiertes Puzzle-Roguelike, in dem Kämpfe durch das Verschieben und Kombinieren von Kacheln auf einem Raster mit umlaufenden Reihen und Spalten entschieden werden. Beute aus Kämpfen formt Charakter und Kachel-Deck in einer düsteren mittelalterlichen Welt ohne Sonne.

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