Ein klassisches Fantasy-Rollenspiel von 1998 im Riftwar-Universum, in dem du mit einer Gruppe die Suche nach dem heiligen Relikt 'Träne der Götter' bestreitest. Rundenbasierte Kämpfe und eine Party mit Charakterentwicklung stehen im Mittelpunkt.
Am nächsten an Return to Krondor kommen Avernum 6, Curse of the Azure Bonds und Avernum 5. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Return to Krondor ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Klassisches rundenbasiertes Indie-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Welt, in dem man eine Gruppe aufbaut und das Finale der Great-Trials-Trilogie erlebt. Starke Charakterentwicklung und viel Erkundung stehen im Vordergrund, die Präsentation ist dagegen schlicht.
Klassisches AD&D-Rollenspiel in den Forgotten Realms: Du führst eine Gruppe erfahrener Abenteurer, die von mysteriösen azurblauen Fesseln auf der Haut gezeichnet sind, und suchst in rundenbasierten Kämpfen nach dem Ursprung des Fluchs.
Klassisches Indie-Rollenspiel von Spiderweb Software: Eine Gruppe erkundet das unterirdische Reich Avernum, kämpft rundenbasiert und baut ihre Helden mit vielen Fertigkeiten aus. Der Fokus liegt auf Erkundung, Quests und Charakterentwicklung statt auf Grafik.
Ein klassisches Dungeon-Crawler-Rollenspiel aus der Wizardry-Reihe: Du stellst eine Gruppe zusammen, erkundest Labyrinthe aus der Ego-Perspektive und kämpfst rundenbasiert. Anspruchsvoll, mit viel Charakterentwicklung, Rätseln und einer Suche nach dem Kosmischen Schmiedewerk.
Klassisches Indie-Rollenspiel von Spiderweb Software: Du führst eine Gruppe durch das unterirdische Reich Avernum, erkundest weitläufige Höhlen und kämpfst rundenbasiert. Der Fokus liegt auf Charakterbuilds, Quests und Erkundung statt auf Grafikpracht.
Ein Klassiker der Rollenspielgeschichte: Als Avatar kehrst du in ein tyrannisch regiertes Britannia zurück, wo verdrehte Tugenden herrschen. Du erkundest die offene Welt mit einer Gruppe, sprichst mit NPCs und lebst moralische Prinzipien.
Klassisches Indie-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Welt mit rundenbasierten Kämpfen, einer selbst gebauten Party und über 50 Stunden Umfang. Viele Städte, Dungeons, Zauber und Artefakte laden zum ausgiebigen Erkunden ein.
Ein klassisches, rundenbasiertes Indie-Rollenspiel (Remake des Originals von 2018) mit eigener Party, vielen Fähigkeiten und einer großen, sich verändernden Welt voller Ruinen und Geheimnisse. Es setzt auf Charakteraufbau und Erkundung statt auf moderne Grafik.
Ein klassisches, rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel im Stil alter Konsolen-RPGs, in dem du als imperialer Elitesoldat durch ein großes Reich voller Intrigen, Zombies und drohendem Krieg ziehst. Die Spielwelt reagiert teilweise auf deine Entscheidungen.
Ein klassisches Old-School-Fantasy-Rollenspiel, in dem du eine vierköpfige Gruppe erstellst und rundenbasiert kämpfst. Die große offene Welt lädt zum Erkunden, Stehlen, Tränkebrauen und zu Seereisen ein.
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