Ein atmosphärisches Horror-Adventure, in dem man allein an einer verlassenen Autobahnraststätte in den Appalachen gestrandet ist. Die Beschreibung deutet auf unheimliche Stimmung und ein düsteres Geheimnis hin.
Ein filmisch erzähltes First-Person-Horrorspiel in den Wäldern der Appalachen: Als Musiker Dakota nimmst du in einer abgelegenen Blockhütte ein Album auf, während im Wald etwas Unheimliches lauert.
Ein Indie-Horrorspiel, in dem man als Tom, der den Verlust seines Vaters verarbeitet, ein düsteres Herrenhaus erkundet. Dichte Dunkelheit, Sounddesign und Synchronisation sollen für Gänsehaut sorgen.
Ein psychologischer Horror-Walking-Simulator, in dem man durch das sich ständig verändernde viktorianische Haus eines wahnsinnigen Malers wandert. Die Räume verwandeln sich hinter dem Rücken des Spielers und enthüllen Stück für Stück seine tragische Geschichte.
Ein Ego-Psychohorror, in dem man als Jason in einem neuen Haus immer stärkere paranormale Vorfälle erlebt und das Verschwinden der Vorbesitzer aufklären muss, um den Fluch zu brechen.
Ein psychologischer Horror-Walking-Simulator, in dem du als Schauspieler auf einem Ozeandampfer durch sich ständig verändernde, verstörende Filmkulissen wandelst. Die Stärke liegt in Atmosphäre, Umgebungsrätseln und einer surrealen, filmisch inszenierten Geschichte.
Ein kurzer japanischer Horrorindie, in dem man eine junge Frau bei ihrer Spätschicht begleitet und unheimliche Vorfälle erlebt. Die Spannung entsteht aus Atmosphäre und Alltagsroutine, die allmählich kippt.
Ein bedrückendes Ego-Erkundungsspiel in der real existierenden, nachgebauten Psychiatrie Volterra: Als Renée durchlebst du ihre verstörende Vergangenheit und die historische Realität der Anstaltspsychiatrie. Kein Kampf, dafür Erzählung und beklemmende Atmosphäre.
Ein atmosphärisches Erzähl-Abenteuer: Du erkundest als junge Frau das verlassene Familienhotel in Montana, während ein Schneesturm tobt, und deckst über Telefongespräche mit einem FEMA-Mitarbeiter die düstere Wahrheit hinter Rachel Fosters Tod auf. Im Mittelpunkt stehen Familiengeheimnisse, Trauer und Missbrauch, nicht Kampf.
Ein psychologisches Horrorspiel, in dem du als zurückgezogener Hikikomori Shinji in einer Tokioter Wohnung gegen eine unheimliche Präsenz und den eigenen zerfallenden Verstand kämpfst.
Ein Lovecraft-inspiriertes Horror-Adventure, in dem man rätselhafte kosmische Phänomene erforscht, Rätsel löst und bedrohliche Situationen überlebt. Der Fokus liegt auf unheimlicher Atmosphäre und Entdeckung.
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