Du führst eine kleine Truppe durch ein unheimliches Netz aus Tunneln und Räumen und musst Vorräte und Medizin klug verteilen, damit alle überleben. Rundenbasierte Kämpfe und Roguelike-Durchläufe machen jede Entscheidung riskant.
Am nächsten an Rencounter kommen Darkest Dungeon, Iratus: Lord of the Dead und Deadnaut: Signal Lost. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Rencounter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.
Ein taktischer Sci-Fi-Horror-Roguelike, in dem du ein kleines Team durch verlassene Raumschiffe und Monde führst. Jede Entscheidung zählt, während Kreaturen, Wahnsinnsstürme und feindliche KI deine Truppe bedrohen.
Ein rundenbasiertes Taktikspiel in einer düsteren Steampunk-Welt voller Ratten, das XCOM-artige Gefechte mit Darkest-Dungeon-artigem Stress- und Ressourcenmanagement verbindet. Man führt eine kleine Truppe durch gefährliche Einsätze, in denen jede Entscheidung zählt.
Ein gnadenloses rundenbasiertes Roguelike, in dem du eine zerbrechliche Heldentruppe per Kutsche durch eine verfluchte Welt führst. Stress, Psychosen und Beziehungen zwischen den Charakteren sind genauso gefährlich wie die Gegner.
Ein brutales, düsteres Turn-Based-Horror-RPG in einem tödlichen Verlies, in dem Ressourcenknappheit, verstümmelnde Kämpfe und viele versteckte Wege jede Entscheidung riskant machen. Wer überlebt, entdeckt verstörende Geheimnisse und mehrere Enden.
Ein düsteres Fantasy-Roguelike mit rundenbasierten Kämpfen in einer eingefrorenen Stadt. Du führst eine Heldengruppe durch Expeditionen, in denen Kälte, Ressourcen und Entscheidungen über Leben und Tod bestimmen.
Du führst fünf Helden, die jeweils eigene Würfel mitbringen, durch 20 Level voller Monster, und ein einziger verlorener Kampf wirft dich zurück an den Anfang. Das Spiel ist ein knackiges, taktisches Würfel-Roguelike, in dem Planung und Glück eng zusammenspielen.
Ein rundenbasiertes taktisches Roguelite, in dem du Expeditionen in die Tiefe führst, um eine mysteriöse Seuche zu heilen. Zwischen Erkundung, Lagern und Kämpfen musst du abwägen, wie weit du gehst, bevor du dich zurückziehst und neu ausrüstest.
Ein rundenbasiertes Roguelike im Fegefeuer, in dem du mit einer schrägen Truppe und taktischen Positionskämpfen kleinliche Rache suchst. Schwarzer Humor und ein eigenwilliger, handgezeichneter Stil prägen die Welt.
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