Professor Layton und das Vermächtnis der Azran verbindet hunderte Knobelaufgaben mit einem charmant erzählten Abenteuer rund um eine uralte Zivilisation. Der Reiseflair, die gezeichneten Zwischensequenzen und die emotionale Geschichte machen den Abschluss der Serie besonders.
Ein handgezeichnetes Detektivabenteuer, in dem die junge Jenny LeClue den Mordvorwurf gegen ihre Mutter aufklären will. Rätsel, Erkundung und eine verschachtelte, meta-erzählerische Geschichte stehen im Mittelpunkt.
Ein humorvoller Detektiv-Adventure-Krimi von den Macher:innen von Detective Grimoire: Als Detektivin Sally und ihr Partner Fеё Grimoire in einem schrägen Herrenhaus einen Mord aufklären, befragen sie skurrile Verdächtige, sammeln Hinweise und lösen Rätsel in einem handgezeichneten Comic-Look.
Ein klassisches Point-and-Click-Adventure, in dem Kate Walker mit dem exzentrischen Hans auf der Suche nach den letzten Mammuts durch märchenhafte, mechanisch verspielte Welten reist. Knifflige Rätsel, Automaten und eine melancholische Atmosphäre prägen die Reise.
Ein klassisches Point-and-Click-Adventure, in dem das Duo George und Nico einer Verschwörung rund um einen gestohlenen Gemälde-Raub und uralte Geheimnisse nachjagt. Charmante Dialoge, Rätsel und eine verschwörerische Schnitzeljagd quer durch Europa stehen im Mittelpunkt.
Klassisches Point-and-Click-Adventure im Comic-Look: Student Brian gerät durch einen Zufall in eine Verfolgungsjagd quer durch die USA, mit Mafia, Wüstenkulissen und vielen Rätseln. Charmante Dialoge und Humor stehen im Vordergrund.
Klassisches Point-and-Click-Adventure, in dem George Stobbart und Nicole Collard einer Verschwörung um aztekische Mythologie nachspüren. Clevere Rätsel, trockener Humor und eine Abenteuergeschichte mit Thriller-Flair prägen das Spiel.
Klassisches Point-and-Click-Adventure im Comic-Look: Brian und Gina jagen quer durch die Welt, von Hawaii über Alaska bis in die Wüste, und lösen dabei skurrile Rätsel in einer witzigen, abgedrehten Geschichte.
Ein melancholisches Point-and-Click-Abenteuer, in dem die Anwältin Kate Walker durch ein verträumtes, von Automaten bevölkertes Europa reist und dabei immer mehr zu sich selbst findet. Atmosphärische Schauplätze und mechanische Rätsel prägen die Reise.
FBI-Agent Nelson Tethers löst in einem verschneiten Städtchen in Minnesota Logikrätsel im Stil von Professor Layton und stößt dabei auf ein schräges, leicht unheimliches Geheimnis um Gnome. Graham Annables kratziger Zeichenstil und der trockene Humor prägen das Spiel.
Ein gefühlvolles Point-and-Click-Abenteuer über das, was wir von Generation zu Generation weitergeben, mit liebevollem Look und sanften Rätseln. Es erinnert in Ton und Stimmung an Miyazaki, Coco und Der kleine Prinz.
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