Cover von ParaWorld

Ähnliche Spiele

Spiele wie ParaWorld

2006 PC

Ein Echtzeitstrategiespiel in einer Parallelwelt, in der Dinosaurier und verschiedene Menschenvölker nebeneinander leben. Es verbindet klassischen Basisbau und Ressourcensammeln mit Kämpfen zu Land und zu Wasser, mit Dinos als Einheiten.

Das prägt ParaWorld:

  • Taktische Tiefe
  • Aufwendige Inszenierung
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an ParaWorld kommen Rise of Nations: Rise of Legends, Legion TD 2 und Warcraft Rumble. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was ParaWorld ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Rise of Nations: Rise of Legends

91 %

2006 PC

  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting
  • Aufwendige Inszenierung

Ein Echtzeitstrategiespiel von Big Huge Games in einer eigenen Fantasy-Welt mit Steampunk-Technik, Magie und Wüstenalchemie. Drei sehr unterschiedliche Fraktionen, Stadtausbau und riesige Einheiten sorgen für abwechslungsreiche Schlachten.

Legion TD 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Tower-Defense-Strategiespiel, in dem man in der Aufbauphase Einheiten platziert, die dann automatisch gegen Gegnerwellen kämpfen. Gleichzeitig schickt man Kämpfer gegen den gegnerischen König – im Team oder gegeneinander, mit viel Vorausplanung und Abstimmung.

Warcraft Rumble

Aufwendige Inszenierung

Ein Echtzeit-Strategiespiel im Warcraft-Universum, in dem du Sammelfiguren aufstellst und sie in kompakten Schlachten in Kampagne, Koop und PvP gegeneinander antreten lässt.

Minion Masters

Lineare, kuratierte Struktur

Ein schnelles Echtzeit-Kartenstrategiespiel, in dem du einen Master wählst, ein Deck aus Kreaturen und Zaubern baust und in kurzen Matches gegen andere Spieler oder im Koop antrittst. Leicht zu lernen, aber taktisch tiefgehend.

Auto Chess

Lineare, kuratierte Struktur

Auto Chess ist der Urvater der Auto-Battler: Du stellst aus Einheiten ein Team zusammen, positionierst es auf dem Schachbrett und siehst zu, wie es in Online-Duellen mit bis zu sieben Gegnern automatisch kämpft. Der Reiz liegt in Synergien, Wirtschaftsmanagement und klugen Anpassungen von Runde zu Runde.

Armies of Exigo

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Fantasy-Echtzeitstrategiespiel, bei dem man Basen und Armeen gleichzeitig an der Oberfläche und in einer unterirdischen Ebene führt. Angriffe können dadurch von unerwarteten Seiten kommen, was zusätzliche taktische Tiefe bringt.

Age of Mythology

Lineare, kuratierte Struktur

Klassisches Echtzeitstrategiespiel, in dem du griechische, ägyptische oder nordische Völker anführst und mit Götterkräften, Helden und mythischen Kreaturen wie Zyklopen und Minotauren in die Schlacht ziehst. Die Kampagne um den Atlanter Arkantos und die tiefgehenden Mehrspieler-Gefechte machen es zu einem Genre-Liebling.

Dungeon Defenders II

Heller, positiver Grundton

Ein kooperatives Tower-Defense-Spiel mit Action-RPG-Elementen: Bis zu vier Spieler platzieren Verteidigungen, kämpfen selbst mit und jagen Beute, um ihre Helden stetig zu verbessern.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

Aufwendige Inszenierung

Echtzeitstrategie in Mittelerde mit Basisbau, Heldeneinheiten und epischen Schlachten zwischen Elben, Zwergen, Orks und Goblins im Norden. Dazu kommt ein rundenbasierter Eroberungsmodus, der Ringkrieg, auf der Karte Mittelerdes, ergänzt durch beliebte Mehrspieler-Gefechte.

Teamfight Tactics

Aufwendige Inszenierung

Ein Auto-Battler, in dem du gegen sieben Gegner antrittst, Helden einkaufst, kombinierst und aufstellst, damit dein Team automatisch kämpft. Jede Runde verlangt kluge Entscheidungen über Wirtschaft, Synergien und Positionierung.

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