Cover von Paint the Town Red

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Spiele wie Paint the Town Red

2021 PCPlayStationXboxNintendo Switch 19,50 € 👍 96 % Äußerst positiv, 29.576 Reviews auf Steam

Chaotische Ego-Prügeleien in Voxel-Optik: In Saloons, Bars und Biker-Kneipen wird mit Fäusten, Stühlen und allem, was herumliegt, gekämpft. Dazu kommt ein Roguelike-Modus mit Upgrades und Bossen.

Das prägt Paint the Town Red:

  • Viel Humor
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Paint the Town Red kommen Mexican Ninja, Death by Scrolling und God Hand. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Paint the Town Red ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mexican Ninja

90 %

2026 PCPlayStationXbox 14,99 €

  • Viel Humor
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasantes 2.5D-Beat-'em-up im Retro-Arcade-Stil mit Roguelike-Struktur, in dem man als mexikanischer Ninja durch die Straßen von Nuevo Tokyo schnetzelt. Der Ton ist frech, überdreht und voller Attitüde.

Death by Scrolling

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Roguelike-Actionspiel mit vertikal scrollendem Level im Fegefeuer: Du metzelst Gegner nieder, sammelst Gold und entkommst dem Sensenmann, um die Überfahrt des Fährmanns zu bezahlen.

God Hand

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein herrlich überdrehtes Beat-'em-up im Wilden Westen, in dem du mit anpassbaren Kampfmoves und dem göttlichen Arm Dämonen und Freaks verprügelst. Schnelle Ausweichmanöver, ein knackiger Schwierigkeitsgrad und absurder Humor machen es zum Kultklassiker.

Exit the Gungeon

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasantes Bullet-Hell-Roguelike, in dem man in einem einstürzenden Gungeon per Aufzug nach oben flieht, mit ständig wechselnden Waffen und Ausweichrollen. Kurze, chaotische Läufe mit viel Skurrilität und Pixel-Look.

Bleed 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasantes Arcade-Actionspiel, in dem Heldin Wryn schießt, ausweicht, Kugeln reflektiert und die Zeit verlangsamt. Der Fokus liegt auf einer Abfolge von Bosskämpfen in Pixel-Optik mit augenzwinkerndem Ton.

Crawl

Gameplay steht vor der Story

Ein lokales Mehrspieler-Dungeon-Crawler-Spiel, bei dem ein Spieler den Helden spielt und alle anderen Monster und Fallen steuern, um ihn zu stoppen. Wer den Helden erledigt, übernimmt dessen Rolle – das sorgt für chaotischen, wettbewerbsorientierten Partyspaß.

Crab Champions

Gameplay steht vor der Story

Ein rasanter Third-Person-Shooter im Roguelike-Stil, in dem du als Krabbe mit flüssiger Bewegung, Sprüngen und Rutschen durch Inselarenen kämpfst. Mit zufälligen Upgrades baust du jeden Durchlauf neu auf, allein oder im Koop.

Iron Snout

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller, überdrehter Arcade-Beat-'em-up, in dem ein Ferkel mit Kung-Fu-Reflexen und allerlei Waffen Wolfshorden abwehrt. Kurze, chaotische Runden voller Slapstick-Humor.

Drawn to Death

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasanter, multiplayer-only Third-Person-Shooter mit Brawler-Elementen, der komplett in einem gekritzelten Schulheft spielt. Der überdrehte, derbe Comic-Stil und der schwarze Humor machen ihn unverwechselbar.

Double Dragon Neon

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein knallbuntes, selbstironisches Beat-'em-up im 80er-Jahre-Neon-Look, in dem man allein oder zu zweit als Billy und Jimmy Horden von Gegnern verprügelt. Mit Mixtapes als Upgrades und einem treibenden Synth-Soundtrack feiert es das Original augenzwinkernd.

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