Cover von Odium to the Core

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Spiele wie Odium to the Core

2018PCXboxNintendo Switch3,99 €

Ein knallhartes Ein-Tasten-Rhythmusspiel, in dem du Odium im Takt der Musik durch düstere, schwarz-weiße Level steuerst. Präzises Timing ist alles, wenn du die Korruption bis zum Kern zurückdrängen willst.

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Odium to the Core kommen Duet, Thumper und Super Hexagon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Odium to the Core ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Duet

93 %Match

2013PCSteam Deck verifiziert95 % positiv3,99 €

Bringt mit, was dich an Odium to the Core packt: einen fordernden Schwierigkeitsgrad, Kämpfe mit präzisem Timing und einen markanten Artstyle.

Du steuerst zwei verbundene Kugeln, die sich um einen Mittelpunkt drehen, und weichst damit abstrakten Hindernissen im Takt der Musik aus. Ein minimalistisches, forderndes Reflexspiel mit hypnotischer Atmosphäre.

Thumper

Düstere, ernste Atmosphäre

Thumper ist ein brutales Rhythmusspiel, in dem du als Raumkäfer mit nur einem Stick und einem Knopf durch einen düsteren, rasenden Tunnel jagst. Präzises Timing, hypnotische Sounds und ein beklemmender Stil erzeugen ein intensives Erlebnis.

Super Hexagon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistisches Arcade-Spiel, in dem du in rasendem Tempo durch rotierende, sich verengende Hexagon-Muster steuerst. Gnadenlos schwer, extrem schnell neu gestartet und getragen von einem pulsierenden Chiptune-Soundtrack.

Krimson

Düstere, ernste Atmosphäre

Krimson ist ein harter, rauer Rhythmus-Plattformer, in dem sich die höllische Welt im Takt der schweren Elektro-Metal-Musik verwandelt. Du spielst einen namenlosen Spawn, und ein falscher Schritt bedeutet sofortigen Tod, doch die Checkpoints liegen dicht beieinander.

Soundodger+

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein minimalistischer Bullet-Hell-Rhythmus-Mix: Du weichst Geschossen aus, die im Takt der Musik erscheinen. Neue Tracks, Controller-Support und ein Level-Editor erweitern das Original.

A Dance of Fire and Ice

Lineare, kuratierte Struktur

Ein minimalistisches Ein-Tasten-Rhythmusspiel, bei dem zwei rotierende Planeten im Takt der Musik über Pfade springen. Einfach zu lernen, aber in späteren Levels mit präzisem Timing sehr fordernd.

Afterbeat

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein musikgetriebenes Bullet-Hell, in dem du als kleiner Nanobot im Rhythmus der Musik tödlichen, aber schönen Mustern ausweichst. Reaktionsschnelles Ausweichen und Timing stehen im Mittelpunkt.

The Impossible Game

Gameplay steht vor der Story

Ein minimalistischer Rhythmus-Platformer, in dem ein Quadrat per Ein-Knopf-Sprung über Hindernisse im Takt der Musik hüpft. Gnadenlos schwer, mit sofortigen Neustarts und einem Level-Editor in der PC-Version.

Bit.Trip Void

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasiertes Retro-Arcade-Spiel, in dem du frei über den Bildschirm schwebst und schwarze Punkte einsaugst, während die Musik live mitwächst. Der Mix aus Reflexen, minimalistischer Pixeloptik und treibendem Chiptune-Sound macht den Reiz aus.

Bit.Trip Beat

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasiertes Retro-Arcade-Spiel im Pong-Stil: Mit einem Paddle wehrst du im Takt der Musik heranfliegende Beats ab, während Pixelgrafik und Chiptune-Sound zu einem rauschhaften Erlebnis verschmelzen.

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