Cover von Ninja Gaiden 4

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Spiele wie Ninja Gaiden 4

2025 PCPlayStationXboxSteam Deck verifiziert 69,99 €

Ninja Gaiden 4 bringt die legendäre Hack-and-Slash-Reihe mit blitzschnellen, brutalen Kämpfen zurück, entwickelt von Team Ninja und PlatinumGames. Mit dem neuen Helden Yakumo kämpfst du dich durch ein verregnetes, dämonenverseuchtes Tokio, wo Reflexe und Kombo-Beherrschung über Leben und Tod entscheiden.

Das prägt Ninja Gaiden 4:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Aufwendige Inszenierung
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Ninja Gaiden 4 kommen Sifu, Metal Gear Rising: Revengeance und The First Berserker: Khazan. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Ninja Gaiden 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Sifu

90 %

2022 PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert 39,99 € 92 % positiv Sehr positiv, 21.129 Reviews auf Steam

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Aufwendige Inszenierung

Sifu ist ein hartes Kung-Fu-Brawler-Abenteuer, in dem du dich für deinen ermordeten Vater rächst. Präzises Blocken, Ausweichen und Kontern stehen im Mittelpunkt, und jeder Tod lässt dich altern, was den Druck erhöht.

Metal Gear Rising: Revengeance

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasantes Hack-and-Slash von PlatinumGames, in dem Cyborg-Ninja Raiden mit präzisem Parieren und dem freien Zerschneiden von Gegnern kämpft. Absurd überdrehte Bosskämpfe und ein legendärer Metal-Soundtrack machen es zum Kultklassiker.

The First Berserker: Khazan

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Soulslike im Dungeon-&-Fighter-Universum, in dem der verratene General Khazan mit wuchtigen, präzisen Nahkämpfen und gnadenlosen Bossduellen Rache sucht. Der markante Cel-Shading-Look und das starke Parier- und Ausdauersystem machen ihn besonders.

Phantom Blade Zero

Aufwendige Inszenierung

Ein rasantes Kung-Fu-Actionspiel in einer düsteren „Kungfupunk“-Welt, in der der todgeweihte Assassine Soul mit wuchtigen, präzisen Klingenkämpfen und Paraden eine Verschwörung aufdeckt. Die choreografierten Kämpfe erinnern an Wuxia-Filme.

Devil May Cry 5

Aufwendige Inszenierung

Rasantes Stylish-Action-Spektakel, in dem drei völlig unterschiedlich spielbare Dämonenjäger mit flüssigen Kombos und Waffenwechseln um den besten Stil-Rang kämpfen. Überdrehte Zwischensequenzen, ein mitreißender Soundtrack und enorme spielerische Tiefe machen es zu einem Genre-Highlight.

Ghostrunner

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter First-Person-Parkour-Slasher, in dem ein einziger Treffer tödlich ist und man als Cyber-Ninja an Wänden läuft, Kugeln abwehrt und Gegner in Sekundenbruchteilen zerlegt. Ständiges Sterben und Neuversuchen zu einem treibenden Synthwave-Soundtrack machen jeden Raum zu einem präzisen Reflex-Puzzle.

Devil May Cry 4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasantes Stylish-Action-Spiel, in dem Nero mit seinem Dämonenarm Devil Bringer Gegner heranzieht und spektakuläre Combos verkettet, während Dante mit wechselbaren Kampfstilen zurückkehrt. Das Style-Ranking belohnt Abwechslung und Präzision statt bloßem Überleben.

Thymesia

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein schnelles, hartes Soulslike, in dem du als Pestdoktor Corvus mit präzisem Parieren und Ausweichen sowie den Krankheitskräften geraubter Waffen kämpfst. Der Fokus liegt auf aggressivem Kampf statt auf defensivem Abwarten, in einem düsteren, verfallenen Königreich.

Ghostrunner II

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ghostrunner II ist ein extrem schneller Ego-Slasher, bei dem man als Cyber-Ninja per Wallrun, Haken und Schwert durch eine zerstörte Cyberpunk-Welt jagt. Ein Treffer reicht zum Tod, was Präzision und Reflexe belohnt; neu sind Motorradabschnitte und größere Bosskämpfe.

Onimusha: Way of the Sword

Aufwendige Inszenierung

Capcoms Rückkehr der Onimusha-Reihe schickt einen Samurai mit dem Oni-Handschuh durch ein von Dämonen heimgesuchtes Kyoto der Edo-Zeit. Im Mittelpunkt stehen wuchtige, präzise Schwertkämpfe mit Konter-Timing und blutiger Inszenierung.

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