Ein entspanntes, rundenbasiertes Roguelike, in dem du dich durch zufällig erzeugte Dungeons kämpfst und eine niedliche Heldin befreist. Dabei jagst du Highscores und vergleichst dich mit Freunden.
Am nächsten an Neko Dungeon kommen Peglin, Runestone Keeper und Rogue. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Neko Dungeon ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Roguelike, in dem du als kleiner Goblin Orbs wie bei Pachinko durch Pegs schießt, um Gegner zu besiegen. Zufällige Relikte und Orb-Kombinationen machen jeden Durchlauf anders und belohnen kluges Zielen.
Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.
Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.
Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.
Ein rundenbasiertes Roguelike mit humorvoller, an finnische Mythologie angelehnter Welt. In kurzen, taktischen Dungeon-Läufen bezwingst du Monster und baust deinen Helden mit Klassen und Fertigkeiten aus.
Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.
Ein Retro-Dungeon-Crawler im 16-Bit-Stil mit rundenbasierten Kämpfen, einem flexiblen Klassensystem und zufällig erzeugten Dungeons. Jeder Durchlauf bietet neue Builds und strategische Entscheidungen.
Ein Roguelike, in dem du deinen Rucksack wie ein Puzzle packst: Platzierung, Nachbarschaft und Synergien von Items entscheiden über Angriff und Verteidigung in rundenbasierten Kämpfen. Jeder Durchlauf bringt neue Builds und Entscheidungen auf der Kartenroute.
Ein rundenbasiertes Roguelike, in dem man vor einer alles vernichtenden Lichtwand flieht und sich durch zufällig erzeugte Karten kämpft. Der ständige Zeitdruck, der nur eine Richtung kennt, macht jede Entscheidung spannend.
Du bist ein lebender Würfel in einer Spielshow und kämpfst dich in rundenbasierten Duellen durch Verliese, indem du deine Würfel clever auf Ausrüstung verteilst. Jede der sechs Figuren bringt eigene Regeln mit, dazu gibt es viel Humor und einen farbenfrohen Look.
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