Ein taktisches Roguelike-RPG der Rogue-Legacy-Macher, in dem du die Zugreihenfolge von Freund und Feind manipulierst, während du einen umgekehrten Turm erklimmst und einen trägen Gott stürzt.
Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelite der Othercide-Macher, in dem man in einer düster-stilisierten Welt mit Blut als Ressource strategische Gefechte gegen die Agenten der Perfektion schlägt.
Du verteidigst die letzte Stadt der Menschheit: Nachts kämpfst du rundenbasiert gegen Monsterhorden, tagsüber baust du Verteidigungen aus und rüstest deine Helden auf. Der Roguelite-Aufbau sorgt dafür, dass jeder Anlauf neue Entscheidungen und Builds verlangt.
Othercide ist ein düsteres, rundenbasiertes Taktikspiel, in dem du eine Truppe weiblicher Kriegerinnen gegen albtraumhafte Kreaturen führst. Der markante Look in Schwarz, Weiß und Rot sowie die unnachgiebige Härte, bei der gefallene Kämpferinnen dauerhaft verloren gehen, prägen das Erlebnis.
Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.
Taktisches Rundenkampfspiel im verfallenen Warhammer-Stadtmoloch Mordheim: Du führst eine Söldnertruppe durch brutale Scharmützel, rüstest Kämpfer aus und verwaltest Verletzungen und Verluste zwischen den Einsätzen.
Rundenbasierte Taktikkämpfe im übernatürlichen Wilden Westen: Mit einer Gruppe Outlaws, Revolvern und Hexerei jagst du den Teufel. Besonders sind die Kombination aus Deckung, Glückspunkten und Magie sowie die düstere Westernatmosphäre.
Rundenbasierte Taktikkämpfe treffen auf Roguelike-Deckbau: Du führst eine Kröten-Truppe durch den verfluchten Sumpf gegen Baron Samedi, baust eine Siedlung aus und kombinierst Karteneffekte.
Als unsterblicher Herrscher führst du über Jahrhunderte Heldendynastien: Du verheiratest Charaktere, bildest Nachkommen aus und schickst sie in rundenbasierte Taktikgefechte gegen dämonische Wesen. Der Reiz liegt im Generationenmanagement, bei dem gefallene Helden dauerhaft verloren sind.
Taktik-Rundenkampf im übernatürlichen Wilden Westen: Mit einer Gruppe von Revolverhelden, riskanten Glücksmechaniken und finsteren Pakten kämpfst du dich durch düstere, in sich geschlossene Geschichten voller harter Entscheidungen.
Ein düsteres, rundenbasiertes Fantasy-Abenteuer mit Karten- und Brettspielelementen, in dem ein Wiedergänger aus dem Reich der Toten den Heimweg sucht. Roguelike-Läufe und Story-Verwicklungen treffen auf taktische Entscheidungen.
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