Cover von Myth II: Soulblighter

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1998PC

Taktische Echtzeit-Schlachten ohne Basisbau: Du führst kleine Trupps mit begrenzten Einheiten durch harte Missionen, nutzt Gelände, Formationen und Physik und kämpfst im düsteren Fantasy-Krieg gegen den Soulblighter.

  • Taktische Tiefe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Party aus mehreren Figuren
  • Fantasy-Setting

Am nächsten an Myth II: Soulblighter kommen Warhammer: Dark Omen, Warhammer: Mark of Chaos und Armies of Exigo. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Myth II: Soulblighter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Ein Echtzeit-Strategiespiel im Warhammer-Fantasy-Universum, in dem du ganze Armeen aus Imperium, Chaos, Skaven und Hochelfen in großen Schlachten befehligst. Besonders ist die Anpassung von Einheiten und Heldenfiguren samt Ausrüstung und Aussehen.

Armies of Exigo

Fordernder Schwierigkeitsgrad

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Kohan II: Kings of War

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Echtzeitstrategiespiel in einer Fantasywelt, in dem man Kompanien von Einheiten unter Hauptmännern führt, Nachschub und Wirtschaft verwaltet und im Bürgerkrieg gegen aufkommende Schattenmächte kämpft.

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Ein Echtzeitstrategiespiel mit RPG-Elementen in einer düsteren Fantasywelt, in dem man als mächtiger Avatar ein Volk vor einer Horde Eismonster retten muss. Die Kampagne lässt sich allein oder kooperativ mit einem Freund spielen.

Iron Danger

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Taktik-Rollenspiel im Kalevala-inspirierten Fantasy-Setting, in dem du die Zeit zurückspulst, um Kämpfe Sekunde für Sekunde zu planen und mit Feuer, Fallen und der Umgebung kreativ zu gewinnen.

Warcraft III: Reign of Chaos

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Warcraft: Orcs & Humans

Lineare, kuratierte Struktur

Der Urvater der Warcraft-Reihe: Als Menschen oder Orks baut ihr Basen, sammelt Ressourcen und führt Armeen in Echtzeit durch zwei Kampagnen mit je zwölf Missionen. Ein Klassiker, der das Echtzeitstrategie-Genre mitprägte.

The Lord of the Rings: War of the Ring

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Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel in Mittelerde, in dem man in großen Schlachten entweder für die Gemeinschaft des Rings oder für die Mächte Saurons kämpft. Einheiten sammeln Erfahrung und werden durch Siege stärker.

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