Taktische Echtzeit-Schlachten ohne Basisbau: Du führst kleine Trupps mit begrenzten Einheiten durch harte Missionen, nutzt Gelände, Formationen und Physik und kämpfst im düsteren Fantasy-Krieg gegen den Soulblighter.
Am nächsten an Myth II: Soulblighter kommen Warhammer: Dark Omen, Warhammer: Mark of Chaos und Armies of Exigo. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Myth II: Soulblighter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Taktisches Echtzeit-Schlachtenspiel im Warhammer-Universum, in dem du als Morgan Bernhardt eine Söldnerarmee führst, Einheiten über Kämpfe hinweg aufwertest und eine düstere Kampagne erlebst.
Ein Echtzeit-Strategiespiel im Warhammer-Fantasy-Universum, in dem du ganze Armeen aus Imperium, Chaos, Skaven und Hochelfen in großen Schlachten befehligst. Besonders ist die Anpassung von Einheiten und Heldenfiguren samt Ausrüstung und Aussehen.
Ein Fantasy-Echtzeitstrategiespiel, bei dem man Basen und Armeen gleichzeitig an der Oberfläche und in einer unterirdischen Ebene führt. Angriffe können dadurch von unerwarteten Seiten kommen, was zusätzliche taktische Tiefe bringt.
Ein Echtzeitstrategiespiel in einer Fantasywelt, in dem man Kompanien von Einheiten unter Hauptmännern führt, Nachschub und Wirtschaft verwaltet und im Bürgerkrieg gegen aufkommende Schattenmächte kämpft.
Ein Echtzeitstrategiespiel mit RPG-Elementen in einer düsteren Fantasywelt, in dem man als mächtiger Avatar ein Volk vor einer Horde Eismonster retten muss. Die Kampagne lässt sich allein oder kooperativ mit einem Freund spielen.
Taktik-Rollenspiel im Kalevala-inspirierten Fantasy-Setting, in dem du die Zeit zurückspulst, um Kämpfe Sekunde für Sekunde zu planen und mit Feuer, Fallen und der Umgebung kreativ zu gewinnen.
Ein düsteres Action-Strategiespiel im Québec des 19. Jahrhunderts: Als Jäger legst du Fallen, kombinierst Waffen und Tricks und stellst dich übermächtigen Werwölfen und dem Teufel selbst.
Ein Echtzeitstrategie-Klassiker, der Basisbau mit mächtigen Heldeneinheiten verbindet, die im Kampf aufsteigen. Die packende Kampagne um Arthas' Fall prägte die Warcraft-Saga, und der Mehrspieler- sowie Mod-Modus wurde legendär.
Der Urvater der Warcraft-Reihe: Als Menschen oder Orks baut ihr Basen, sammelt Ressourcen und führt Armeen in Echtzeit durch zwei Kampagnen mit je zwölf Missionen. Ein Klassiker, der das Echtzeitstrategie-Genre mitprägte.
Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel in Mittelerde, in dem man in großen Schlachten entweder für die Gemeinschaft des Rings oder für die Mächte Saurons kämpft. Einheiten sammeln Erfahrung und werden durch Siege stärker.
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