Cover von Moon Patrol

Ähnliche Spiele

Spiele wie Moon Patrol

1982 Klassiker

Ein klassischer Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Mondfahrzeug über Krater und Felsen springen lässt und gleichzeitig nach vorn und oben auf Gegner schießt. Der Reiz liegt in schnellem Timing und Highscore-Jagd.

Das prägt Moon Patrol:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Moon Patrol kommen Galaga, Xevious und Super Star Wars. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Moon Patrol ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Galaga

95 %

1981 PCXbox

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Sci-Fi-Setting
  • Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Xevious

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Super Star Wars

Sci-Fi-Setting

Ein klassisches 2D-Run-and-Gun-Action-Spiel zum ersten Star-Wars-Film, in dem du als Luke, Han oder Chewbacca durch Tatooine und den Todesstern kämpfst. Dazu gibt es Fahrzeugabschnitte und einen hohen, oft unfairen Schwierigkeitsgrad.

Mega Man 10

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Bio Menace

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Mega Man 9

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Gyruss

Gameplay steht vor der Story

Ein klassischer Arcade-Shooter von Konami, bei dem du dein Schiff im Kreis um den Bildschirmrand steuerst und Gegnerwellen abschießt, die aus der Tiefe auf dich zufliegen. Dazu gibt es eine berühmte Bach-Melodie als Soundtrack.

Mighty No. 9

Sci-Fi-Setting

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Scramble

Gameplay steht vor der Story

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Duke Nukem

Gameplay steht vor der Story

Das erste Duke-Nukem-Abenteuer ist ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer mit Shooter-Einlagen, in dem Duke Dr. Protons Roboterarmee aufmischt. Ein kurzer Arcade-Ausflug im Retro-Stil mit dem ersten Auftritt des coolen Actionhelden.

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