Ein klassischer Arcade-Shooter, in dem du mit drei Raketenbatterien sechs Städte vor einem endlosen Raketenhagel schützt. Präzises Zielen und vorausschauendes Einteilen der knappen Munition sorgen für wachsenden Druck bis zum unvermeidlichen Untergang.
Am nächsten an Missile Command kommen Xevious, Scramble und Exocomets. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Missile Command ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.
Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.
Ein schlichtes, forderndes Arcade-Spiel, in dem man mit einem Raumschiff Kometenwellen ausweicht. Ein einziger Treffer beendet den Versuch, Power-ups und Sterne sorgen für Abwechslung.
Ein legendärer Arcade-Twin-Stick-Shooter: Du kämpfst allein gegen endlose Roboterwellen und rettest nebenbei die letzten Menschen. Hektisch, gnadenlos und auf reine Reflexe ausgelegt.
Ein schlichtes, intensives Arcade-VR-Spiel im Old-School-Stil, das mit direkter 3D-Action und fordernden Reflexen punktet. Das Weltraum-Setting steht dabei vor allem für schnelle, kurze Spielrunden.
Ein Top-Down-Shooter, in dem du Gegner übernimmst, mit Kopien Kombos verkettest und dich zu deren Position teleportierst. Das schnelle Spiel belohnt geschicktes Positionieren und Kettenkills.
Ein schneller Top-Down-Twin-Stick-Arena-Shooter in einer orwellschen Zukunftsdystopie, in dem du Drohnen zerstörst und Menschen befreist. Das Spiel stammt von einem einzelnen Entwickler und setzt auf reine Arcade-Action.
Ein hektischer Arcade-Shooter, der nur zwei Tasten braucht: Du steuerst ein rotierendes Raumschiff und musst Gegnerwellen mit präzisem Timing überleben. Einfach zu lernen, aber gnadenlos schwer.
Ein Retro-Arcade-Shooter im Stil der Klassiker, in dem du ein Schiff mit knappem Treibstoff durch zwanzig immer schwerere Level zur Landeplattform steuerst. Jede Bewegung und jeder Schuss kostet Sprit, den du durch das Zerstören von Tanklagern auffüllst.
Ein hektischer Arcade-Twin-Stick-Shooter mit Bullet-Hell-Elementen, in dem ein einsamer Würfel Rache nimmt – mit jeder Menge Explosionen und hohem Schwierigkeitsgrad.
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