Cover von Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

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Spiele wie Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition

1995 Klassiker

Ein 1995 erschienenes 1-gegen-1-Prügelspiel zur Power-Rangers-Serie, in dem Megazords und Bösewichte wie Lord Zedd und Goldar gegeneinander antreten. Besonders reizvoll ist der Zwei-Spieler-Modus mit bekannten Figuren aus der Serie.

Das prägt Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition:

  • Sci-Fi-Setting
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

King of the Monsters

98 %

1991 PC

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Koop oder Multiplayer

Arcade-Prügler im Stil japanischer Monsterfilme: Riesenmonster zerlegen Städte und ringen sich gegenseitig nieder, bis ein Gegner per Dreier-Count am Boden bleibt. Zu zweit kann man kooperativ antreten.

Dragon Ball GT: Final Bout

Lineare, kuratierte Struktur

Ein polygonbasiertes 3D-Kampfspiel mit Figuren aus Dragon Ball GT, das Turnierduelle mit Spezialattacken wie dem konterbaren Meteor Smash bietet. Dazu kommen freischaltbare Charaktere für Fans der Serie.

X-Men: Mutant Academy

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein zugängliches 3D-Prügelspiel mit bekannten X-Men-Helden wie Wolverine, Cyclops und Magneto. Einfache Steuerung mit Schlägen und Tritten, Spezialangriffen und Duellen gegen Freunde oder die KI machen den Einstieg leicht.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Sci-Fi-Setting

Ein arenabasierter Kampfspiel-Klassiker, in dem man als Godzilla und andere Kaiju-Monster in zerstörbaren Städten gegeneinander antritt. Der Spaß liegt vor allem im Mehrspielermodus mit Freunden.

Dragon Ball Z: The Legend

Sci-Fi-Setting

Ein 3D-Kampfspiel auf der PlayStation mit 2D-Sprites, in dem die Duelle größtenteils in der Luft stattfinden. Der Story-Modus spielt die wichtigsten Kämpfe der Dragon-Ball-Z-Saga nach.

Ricochet

Koop oder Multiplayer

Ein Half-Life-Mod, der zum eigenständigen Multiplayer-Spiel wurde: In futuristischen Arenen schießt man mit Disks auf Gegner und lässt sie von Wänden abprallen. Schnell, einfach zu lernen und auf Reflexe und Geschick ausgelegt.

Dragon Ball Z: Super Butouden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Das erste Dragon-Ball-Kampfspiel: Ein klassischer 2D-Zweikämpfer im Splitscreen-Stil, der Schlüsselkämpfe von Goku gegen Piccolo bis zu den Cell-Spielen nachspielt.

Alien Storm

Sci-Fi-Setting

Ein Arcade-Beat-'em-up im Stil von Golden Axe, in dem man als Alien-Jäger mit Spezialangriffen gegen eine außerirdische Invasion kämpft, allein oder zu mehreren. Dazu gibt es Abschnitte im Shooter-Stil.

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Kampfspiel für die PSP mit einer eigenen Nebengeschichte um Majin Boo in Future Trunks' alternativer Zeitlinie. Schnelle Kämpfe mit bekannten Dragon-Ball-Z-Figuren und Spezialattacken.

Sonic Rivals

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Sonic-Rennspiel im 2,5D-Stil, in dem man auf kurzen Strecken gegen einen Rivalen um die Wette läuft und dabei Items einsetzt, um ihn auszubremsen. Die Geschichte um Eggman, Shadow und den mysteriösen Silver bietet den Rahmen für schnelle Duelle.

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