Cover von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

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Spiele wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

2025PCPlayStationXbox82 % positiv49,99 €

Dieses Remake des Klassikers schickt dich als Naked Snake 1964 allein in den sowjetischen Dschungel, wo du dich anschleichst, tarnst, jagst und dich von Verletzungen selbst heilst. Dazu gibt es eine packende Agentengeschichte voller denkwürdiger Bosskämpfe und modernster Grafik.

  • Schleichen und Verstecken
  • Historisches Setting
  • Aufwendige Inszenierung
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Am nächsten an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater kommen Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty und Hitman: Absolution. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

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Bester Treffer

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

95 %Match

2004PlayStation

Bringt mit, was dich an Metal Gear Solid Delta: Snake Eater packt: Schleichen und Verstecken, ein historisches Setting sowie eine aufwendige Inszenierung.

Kojimas Cold-War-Stealth-Meisterwerk schickt Naked Snake in den sowjetischen Dschungel, wo Tarnung, Jagd und Wundversorgung ebenso zählen wie legendäre Bosskämpfe gegen die Cobra-Einheit. Ein emotionales Spionagedrama voller Exzentrik und eines der berührendsten Enden der Seriengeschichte.

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Hitman: Absolution

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater - HD Edition

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Du schleichst dich als Snake durch den kalten Krieg im Dschungel der Sowjetunion, wo Tarnung, Überleben und Jagd auf Gegner das Spielgefühl prägen. Die Inszenierung mit ihren ausufernden Zwischensequenzen und der emotionalen Geschichte macht dieses Remaster der Stealth-Serie besonders.

Shadow of the Tomb Raider

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Metal Gear Solid: Peace Walker

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Metal Gear Solid

Schleichen und Verstecken

Kojimas Stealth-Klassiker schickt Solid Snake auf eine Infiltrationsmission in eine verschneite Atomwaffenbasis, wo Schleichen wichtiger ist als Schießen. Die filmreife Inszenierung mit Funkgesprächen, legendären Bossen wie Psycho Mantis und viertewandbrechenden Ideen machte das Spiel stilprägend.

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