Cover von Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Ähnliche Spiele

Spiele wie Metal Gear Solid 3: Snake Eater

2004PlayStation

Kojimas Cold-War-Stealth-Meisterwerk schickt Naked Snake in den sowjetischen Dschungel, wo Tarnung, Jagd und Wundversorgung ebenso zählen wie legendäre Bosskämpfe gegen die Cobra-Einheit. Ein emotionales Spionagedrama voller Exzentrik und eines der berührendsten Enden der Seriengeschichte.

  • Schleichen und Verstecken
  • Historisches Setting
  • Aufwendige Inszenierung
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Am nächsten an Metal Gear Solid 3: Snake Eater kommen Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid und Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metal Gear Solid 3: Snake Eater ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

95 %Match

2008PlayStation

  • Schleichen und Verstecken
  • Aufwendige Inszenierung
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Der aufwendig inszenierte Abschied von Solid Snake verbindet flexibles Schleichen und Schießen inmitten von Söldnerkriegen mit stundenlangen Zwischensequenzen, die die verschachtelte Metal-Gear-Saga zu Ende bringen. Dabei ist das Spiel melancholisch, oft absurd komisch und voller Fan-Momente.

Metal Gear Solid

Schleichen und Verstecken

Kojimas Stealth-Klassiker schickt Solid Snake auf eine Infiltrationsmission in eine verschneite Atomwaffenbasis, wo Schleichen wichtiger ist als Schießen. Die filmreife Inszenierung mit Funkgesprächen, legendären Bossen wie Psycho Mantis und viertewandbrechenden Ideen machte das Spiel stilprägend.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Schleichen und Verstecken

Kojimas legendärer Schleich-Thriller verlagert die Spionage auf eine Offshore-Anlage, wo clevere Gegner-KI, Gadgets und verrückte Bosse auf eine verschachtelte, metafiktionale Geschichte über Informationskontrolle treffen. Ein Spiel, das bewusst mit den Erwartungen der Spieler bricht und seiner Zeit weit voraus war.

Hitman: Absolution

Taktische Tiefe

Agent 47 wird von seiner eigenen Agentur gejagt und schleicht sich durch lineare, detailreiche Levels, in denen Verkleidungen, Instinkt und kreative Attentate wichtiger sind als offene Schusswechsel. Absolution setzt dabei stärker als frühere Teile auf eine filmreife, düstere Rachegeschichte.

Metal Gear Solid: Peace Walker

Schleichen und Verstecken

Snake baut im Costa Rica der 1970er seine eigene Söldnerarmee auf: kurze Stealth-Missionen wechseln sich mit der Verwaltung der Mother Base ab, wo rekrutierte Soldaten Waffen und Ausrüstung entwickeln. Dazu kommen riesige Mech-Bosse, die man am besten im Koop bezwingt.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Taktische Tiefe

Ein Schleich-Sandkasten der Extraklasse: In offenen Gebieten in Afghanistan und Afrika planst du jeden Einsatz frei, entführst Soldaten per Fulton-Ballon und baust deine eigene Söldnerbasis aus. Kojimas düstere Rachegeschichte um Big Boss bildet den Rahmen.

Wolfenstein: The New Order

Historisches Setting

Ein wuchtiger Ego-Shooter in einer alternativen 1960er-Welt, in der die Nazis den Krieg gewonnen haben. BJ Blazkowicz kämpft sich mit Dual-Wielding und optionalen Schleichwegen durch eine überraschend emotionale, düstere Geschichte.

Mafia: The Old Country

Historisches Setting

Ein lineares, filmreifes Gangster-Abenteuer im Sizilien der Jahrhundertwende, in dem Enzo Favara vom Zwangsarbeiter zum Mafioso aufsteigt. Deckungsschießereien, Messerduelle und Schleichpassagen verbinden sich mit einer stimmungsvoll inszenierten Familiengeschichte.

Thief II: The Metal Age

Viel zu entdecken

Meisterdieb Garrett schleicht sich in einer steampunkartigen Stadt durch große, offene Levels voller Wachen, Schatten und Beute. Stealth ist hier wörtlich Kernmechanik: Licht, Lärm und kluge Gadgets entscheiden über Erfolg.

Hitman: Blood Money

Taktische Tiefe

Als Agent 47 plant man in offenen Sandkasten-Levels kreative Auftragsmorde – mit Verkleidungen, inszenierten Unfällen und schwarzem Humor. Saubere, unauffällige Arbeit wird belohnt, während auffällige Taten die Bekanntheit steigern und spätere Aufträge erschweren.

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