Cover von Metal Gear Acid

Ähnliche Spiele

Spiele wie Metal Gear Acid

2004 PlayStation

Metal Gear Acid verbindet Schleichspiel-Taktik der Metal-Gear-Reihe mit einem rundenbasierten Kartensystem, bei dem jede Bewegung und Aktion über Karten gesteuert wird. Ein ungewöhnlicher Ableger, der Deckbau und Planung in den Mittelpunkt stellt.

Das prägt Metal Gear Acid:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Metal Gear Acid kommen Into the Grid, XCOM: Chimera Squad und Mech Armada. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metal Gear Acid ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Into the Grid

89 %

2025 PC −20 % 14,99 € 11,99 € noch 4 Tage

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting

Ein Cyberpunk-Roguelike-Deckbuilder, in dem du als Hacker ein Deck aus Programmen aufbaust und dich durch den Cyberspace gegen übermächtige Konzerne kämpfst.

XCOM: Chimera Squad

Rundenbasierte Kämpfe

Ein kompakter XCOM-Ableger, in dem du ein Team aus Menschen, Aliens und Hybriden durch rundenbasierte Breach-Einsätze in einer Stadt voller Spannungen führst. Das Interleaved-Zugsystem und die Spezialfähigkeiten der einzelnen Agenten sorgen für frische taktische Entscheidungen.

Mech Armada

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte Taktik trifft Deckbau und Roguelike: Du stellst ein Team aus Mechs als Kartendeck zusammen und verteidigst die Erde in kleinen, knackigen Gefechten gegen den Schwarm.

Gears Tactics

Rundenbasierte Kämpfe

Gears of War als rundenbasierte Taktik: Du führst einen kleinen Trupp durch knackige Gefechte gegen die Locust-Horde, mit schnellem Aktionspunkte-System, Deckung und Hinrichtungen, die Züge verlängern. Zwischen den Missionen entwickelst du Soldaten mit Klassen und Ausrüstung weiter.

Invisible, Inc.

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Stealth-Taktikspiel, in dem du ein kleines Agententeam durch zufällig generierte Konzerngebäude schleust, während ein Countdown dich unter Druck setzt. Jede Entscheidung zählt, denn Fehler können Agenten dauerhaft kosten.

Jupiter Hell

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Sci-Fi-Roguelike im Doom-Stil, in dem man sich auf einer Mondbasis mit Schrotflinten, Kettensägen und cleverer Positionierung durch Dämonenhorden kämpft. Jeder Zug zählt, und der Tod ist endgültig.

Warhammer 40,000: Mechanicus

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte Taktik im Warhammer-40.000-Universum: Als Magos führst du die Techpriester des Adeptus Mechanicus über eine Grabwelt der Necrons. Ein düsteres, stimmungsvolles Spiel mit Ressourcenmanagement, Truppenaufbau und knackigen, kompakten Gefechten.

Winnie's Hole

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Du spielst einen Virus im Körper und Geist von Winnie und baust durch das Einfangen und Mutieren von Zellen ein Deck für kombinationsreiche Kämpfe. Ein düster-charmanter Roguelite-Deckbuilder mit einer Geschichte über das Gefühl, als Monster gesehen zu werden.

Warhammer 40,000: Mechanicus II

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte Taktik im Warhammer-40.000-Universum, bei der du Truppen des Adeptus Mechanicus oder uralte Necrons führst und zwischen den Gefechten Ressourcen und Technologie verwaltest. Die düstere, technoreligiöse Atmosphäre macht den Reiz aus.

Gorky 17

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel um ein NATO-Team, das eine von Mutanten überrannte ehemalige sowjetische Geheimstadt in Polen erkundet. Düstere Horror-Atmosphäre trifft auf Gefechte im XCOM-Stil mit Positions- und Deckungsspiel.

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