Cover von Metal Gear

Ähnliche Spiele

Spiele wie Metal Gear

1987 Klassiker

Der Urvater der Stealth-Spiele: Als Solid Snake schleichst du allein in die feindliche Festung Outer Heaven, weichst Wachen aus und sabotierst die Atomwaffe Metal Gear. Ein Klassiker von Hideo Kojima mit Backtracking, Schlüsselkarten und Funkkontakt.

Das prägt Metal Gear:

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Metal Gear kommen Trespasser, Monuments of Mars und Impossible Mission. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metal Gear ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Trespasser

86 %

1998 PC

  • Realistische Optik
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als Anne überlebst du einen Flugzeugabsturz auf der Dinosaurier-Insel und suchst ohne HUD den Weg hinaus. Berüchtigt für seine experimentelle Physiksteuerung, die ungewöhnliche Immersion und jede Menge Frust bietet.

Monuments of Mars

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein klassisches DOS-Plattformspiel, in dem du als NASA-Ermittler auf dem Mars verschwundene Astronauten suchst, Artefakte sammelst und gegen Aliens kämpfst.

Impossible Mission

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein Klassiker von 1984: Als Geheimagent durchsucht man Räume in Elvins Festung nach Puzzleteilen, weicht Robotern aus und rennt gegen die Zeit, um den Raketenstart zu verhindern.

Eradicator

Sci-Fi-Setting

Ein Ego-Shooter der 90er, in dem man eine reaktivierte automatisierte Festung von feindlichen Maschinen und Kreaturen säubert. Schusswechsel werden mit Schalter- und Türrätseln und der Suche nach dem Weg durch die Anlage gemischt.

Bio Menace

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Run-and-Gun-Plattformer von 1993, in dem du als Snake Logan mit Maschinengewehr und Granaten durch Mutantenhorden und Roboterwachen zu Dr. Mangles Festung kämpfst.

Notrium

Sci-Fi-Setting

Ein knallharter Überlebenskampf aus der Vogelperspektive: Nach einer Bruchlandung auf einem fremden Planeten musst du Nahrung, Wärme und Waffen herstellen, während Aliens Jagd auf dich machen. Wenig Ressourcen und hoher Druck machen jede Entscheidung wichtig.

Sector

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer, schnörkelloser Indie-Shooter, in dem man als Wissenschaftler Dimitri nach einem missglückten Biologie-Experiment gegen infizierte Kreaturen kämpft. Dazu kommen kleine Rätsel- und Überlebensaufgaben in einer feindseligen Forschungsanlage.

SCP: Containment Breach

Sci-Fi-Setting

Du bist ein Testsubjekt, das aus einer Forschungsanlage der SCP-Stiftung fliehen muss, während ausgebrochene Anomalien wie die Statue SCP-173 dich jagen. Ständige Spannung, Blinzeln als Spielmechanik und zufallsgenerierte Gänge sorgen für Angst und Nervenkitzel.

Robo's World: The Zarnok Fortress

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein Indie-Plattformer, in dem du eine große, vernetzte Festung der Zarnok sabotierst, während ein lernender Gegner die zerstörten Zonen wieder repariert. Taktik und Action greifen dabei ineinander.

Zero Tolerance

Sci-Fi-Setting

Ein früher Sega-Mega-Drive-Ego-Shooter, in dem du eine alien-verseuchte Raumstation Raum für Raum säuberst. Fünf auswechselbare Teammitglieder mit eigenen Stärken sorgen für Abwechslung, und der Tod eines Charakters ist endgültig.

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