Cover von Megaloot

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Spiele wie Megaloot

2024PCSteam Deck spielbar71 % positiv9,75 €

Ein minimalistisches Roguelite-RPG, in dem du dich durch einen endlosen Turm kämpfst und vor allem durch das clevere Kombinieren von Gegenständen deinen eigenen Spielstil formst.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an Megaloot kommen Runestone Keeper, Rogue Fable III und WazHack. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Megaloot ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Runestone Keeper

95 %Match

2015PCPlayStationXboxNintendo Switch85 % positiv

Bringt mit, was dich an Megaloot packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und eine ausgeprägte Charakterentwicklung.

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

WazHack

Taktische Tiefe

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Peglin

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike, in dem du als kleiner Goblin Orbs wie bei Pachinko durch Pegs schießt, um Gegner zu besiegen. Zufällige Relikte und Orb-Kombinationen machen jeden Durchlauf anders und belohnen kluges Zielen.

Dungeon Crawl Stone Soup

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Rift Wizard

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du stellst dir in Rift Wizard dein Zauberbuch aus über hundert Zaubern zusammen und kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig erzeugte Herausforderungen. Jeder Tod wirft dich zurück an den Anfang, was jede Partie zu einem neuen taktischen Puzzle macht.

Backpack Hero

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike, in dem du deinen Rucksack wie ein Puzzle packst: Platzierung, Nachbarschaft und Synergien von Items entscheiden über Angriff und Verteidigung in rundenbasierten Kämpfen. Jeder Durchlauf bringt neue Builds und Entscheidungen auf der Kartenroute.

Rogue

Taktische Tiefe

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Slots & Daggers

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Retro-Fantasy-Roguelike, das in einem Spielautomaten stattfindet: Du drehst die Walzen, um Angriffe und Fähigkeiten auszulösen, und baust damit deinen Helden Stück für Stück auf. Glück und Planung greifen dabei ineinander.

Path of Achra

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.

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