Cover von Mega Man Zero 2

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Man Zero 2

2003

Rasanter, fordernder 2D-Actionplattformer auf dem Game Boy Advance, in dem Zero mit Schwert und Blaster durch Missionen sprintet und am Ende jeder Stufe benotet wird. Präzises Springen, Dashen und Kämpfen sowie die dystopische Roboterwelt machen den Reiz aus.

  • Springen und Plattformen
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Mega Man Zero 2 kommen Mega Man X6, Mega Man X5 und Mega Man X4. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Man Zero 2 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mega Man X6

97 %Match

2001PCPlayStation

Bringt mit, was dich an Mega Man Zero 2 packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Mega Man X5

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Mega Man X4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

Cyber Shadow

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knackiger Ninja-Plattformer im authentischen 8-Bit-Look, der klassische NES-Action mit flüssiger Animation und präziser Steuerung verbindet. Abwechslungsreiche Level und große Bosskämpfe in einer düsteren Cyber-Zukunft fordern Reflexe und Geduld.

Mega Man X7

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

Mega Man X8

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Oniken

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knallharter 8-Bit-Actionplattformer im Stil von Ninja Gaiden auf dem NES. Als Ninja-Söldner Zaku kämpfst du dich mit Schwert und präzisem Timing durch eine postapokalyptische Welt voller Soldaten.

Alien Soldier

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasantes Run-and-Gun-Spiel von Treasure mit Dutzenden Bossen, schnellen Feuergefechten und frei wählbaren Waffen. Es ist extrem fordernd und verlangt Auswendiglernen von Mustern und präzise Reaktionen.

Valfaris

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein brutaler 2D-Action-Platformer im Heavy-Metal-Weltraum mit wuchtigem Nahkampf, Schusswaffen und Parieren. Pixelkunst und ein donnernder Soundtrack machen den Rausch perfekt.

Ghostrunner II

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ghostrunner II ist ein extrem schneller Ego-Slasher, bei dem man als Cyber-Ninja per Wallrun, Haken und Schwert durch eine zerstörte Cyberpunk-Welt jagt. Ein Treffer reicht zum Tod, was Präzision und Reflexe belohnt; neu sind Motorradabschnitte und größere Bosskämpfe.

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