Cover von Mega Man X5

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Man X5

2000PCPlayStation

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

  • Springen und Plattformen
  • Sci-Fi-Setting
  • Schießen und Gunplay
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Mega Man X5 kommen Mega Man X4, Mega Man X6 und Mega Man X8. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Man X5 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Mega Man X5

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mega Man X4

100 %Match

1997PCPlayStation

Bringt mit, was dich an Mega Man X5 packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie Kämpfe mit präzisem Timing.

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

Mega Man X6

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Mega Man X8

Schießen und Gunplay

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Mega Man X7

Schießen und Gunplay

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

Mega Man 10

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man 8

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer Run-and-Gun-Plattformer, in dem Mega Man acht Robotermeister besiegt und deren Waffen übernimmt. Die PlayStation-Version setzt auf bunte Comic-Optik, Zwischensequenzen und abwechslungsreiche Stages mit Bosskämpfen.

Azure Striker Gunvolt 2

Schießen und Gunplay

Rasanter 2D-Action-Platformer im Retro-Stil, in dem man mit Gunvolt und dem Rivalen Copen Gegner per Markierung und Elektrizität bzw. Lock-on-Angriffen ausschaltet. Fokus auf flüssige Stages, Bosskämpfe und Punktejagd mit Anime-Flair.

Alien Soldier

Schießen und Gunplay

Ein rasantes Run-and-Gun-Spiel von Treasure mit Dutzenden Bossen, schnellen Feuergefechten und frei wählbaren Waffen. Es ist extrem fordernd und verlangt Auswendiglernen von Mustern und präzise Reaktionen.

Azure Striker Gunvolt

Schießen und Gunplay

Ein rasanter 2D-Action-Plattformer, in dem du als Blitzmanipulator Gunvolt Gegner mit Elektrizität markierst und mit Kombos auslöschst. Dazu gibt es Anime-Stil, Bosskämpfe und einen mitreißenden Soundtrack.

Mega Man 9

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

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