2018PC24,50 €·👍 84 % Sehr positiv, 2.778 Reviews auf Steam·
Ein Eisenbahn-Aufbauspiel, in dem du auf zufällig erzeugten Karten Strecken planst, Züge entwickelst und ein Transportimperium aufbaust. Eine Technologie-Entwicklung vom Dampf- bis zum Elektrozeitalter und knifflige Streckenplanung machen den Reiz aus.
Am nächsten an Mashinky kommen Rise of Industry, Builders of Egypt und Cities in Motion. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mashinky ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
2019PC28,99 €·👍 73 % Größtenteils positiv, 4.100 Reviews auf Steam·
Gemütlich, gut zum Abschalten
Gameplay steht vor der Story
Taktische Tiefe
Ein Wirtschaftssimulations-Tycoon im frühen 20. Jahrhundert: Du baust Produktionsketten, Lieferrouten und ein Industrieimperium in einer zufällig generierten Welt auf und optimierst es gegen Konkurrenz.
Eine Verkehrssimulation, in der du von 1920 bis 2020 Bus-, Tram- und U-Bahn-Netze in Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam planst. Es geht darum, Linien und Fahrpläne clever zu optimieren, damit der Betrieb Gewinn macht und die Fahrgäste zufrieden bleiben.
Du baust im 19. und 20. Jahrhundert ein Eisenbahnimperium auf: Strecken planen, Züge einsetzen, Waren liefern und an der Börse gegen Rivalen bestehen. Eine klassische Wirtschaftssimulation mit viel Planungstiefe.
Ein zugänglicher Eisenbahn-Tycoon von Sid Meier: Du verlegst Gleise, verbindest Städte und Industrien und baust ein profitables Schienennetz im 3D-Look auf. Wirtschaftliche Planung und Börsenspiel sorgen für Tiefe, ohne zu stressen.
Eine Transport-Wirtschaftssimulation, in der du ab 1850 Schienen, Straßen, Häfen und Flughäfen baust und über ein Jahrhundert ein florierendes Verkehrsunternehmen aufbaust. Der Reiz liegt im Planen effizienter Netze und im Wachstum der Städte.
Eine Eisenbahn-Wirtschaftssimulation, in der du Strecken planst, Züge und Waren verwaltest und in einer dynamischen Wirtschaft ein Bahnimperium aufbaust. Szenarien greifen historische Meilensteine des Schienenverkehrs auf.
Ein Städtebauspiel im Ukraine des 18. Jahrhunderts, in dem du als Gouverneur ohne Raster- und Winkelzwang organische Siedlungen auf dreidimensionalem Gelände anlegst und Wirtschaft und Bewohner managst.
Eine Transportsimulation, in der du über mehr als ein Jahrhundert Eisenbahn-, Straßen-, Schiffs- und Flugnetze aufbaust und Städte wachsen lässt. Der Reiz liegt im Optimieren von Linien und im Beobachten der florierenden Wirtschaft.
Ein Transport-Tycoon-Aufbauspiel, in dem du über mehr als hundert Jahre Straßen-, Schienen-, Schiffs- und Luftverkehrsnetze planst und wirtschaftlich ausbaust. Der Reiz liegt im Tüfteln an effizienten Routen und im Wachstum deiner Verkehrsimperien.
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