Cover von Mafia

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Spiele wie Mafia

2002 PCPlayStationXbox 9,99 € 👍 87 % Sehr positiv, 15.257 Reviews auf Steam

Ein filmreifes Gangster-Drama im Lost Heaven der 1930er, in dem Taxifahrer Tommy Angelo zum Mafioso der Salieri-Familie aufsteigt. Mit authentischen Oldtimer-Verfolgungsjagden, harten Schießereien und einer der besten Geschichten ihrer Zeit.

Das prägt Mafia:

  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Offene Welt
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Düstere, ernste Atmosphäre

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

The Getaway

95 %

2002 PlayStation

  • Offene Welt
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Ein düsteres Gangster-Actionspiel im detailgetreu nachgebauten London, das Third-Person-Schießereien und Verfolgungsjagden mit Autos zu einer filmischen Geschichte im Stil britischer Krimifilme verbindet.

Sleeping Dogs

Starke, storygetriebene Erzählung

Als Undercover-Cop Wei Shen unterwanderst du die Triaden im neonbeleuchteten Hongkong – mit wuchtigem, an Kung-Fu-Filme erinnerndem Nahkampf mit Kontern, Umgebungs-Takedowns und Verfolgungsjagden. Die Geschichte um Loyalität und Verrat zwischen Polizei und Unterwelt trägt das Spiel.

Driv3r

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als Undercover-Cop Tanner jagst du durch Miami, Nizza und Istanbul, steigst in beliebige Fahrzeuge und kämpfst dich per Verfolgungsjagd und Schusswechsel durch eine Story um einen Autoschieberring. Das Spiel ist für seine ambitionierte Sandbox-Struktur bekannt, aber auch für hohe Frustration und technische Schwächen.

The Godfather

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein Open-World-Action-Spiel im New York der 1940er und 50er, in dem du dich als Neuling in der Corleone-Familie hocharbeitest, Schutzgeld eintreibst und Reviere übernimmst. Die Atmosphäre und die Filmfiguren machen den Reiz aus.

Alan Wake

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Schriftsteller sucht in einer nebligen Kleinstadt im Nordwesten der USA nach seiner verschwundenen Frau und kämpft mit Taschenlampe und Revolver gegen dunkle Wesen, deren Ereignisse er offenbar selbst geschrieben hat. Die episodische Erzählweise im Stil einer TV-Serie und die beklemmende Atmosphäre machen den Reiz aus.

Grand Theft Auto IV

Starke, storygetriebene Erzählung

Als Immigrant Niko Bellic suchst du in der düsteren, lebendigen Metropole Liberty City nach dem amerikanischen Traum und versinkst dabei immer tiefer in Verbrechen und Rache. Die Geschichte ist ernster und erwachsener als in früheren Teilen, bleibt aber voller bissiger Satire.

Driver

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als verdeckter Ermittler Tanner jagst du in 70er-Jahre-Muscle-Cars durch Miami, San Francisco, LA und New York – Fluchtfahrten und Verfolgungsjagden im Stil klassischer Actionfilme, berüchtigt schwer schon ab dem Parkhaus-Tutorial.

Days Gone

Aufwendige Inszenierung

Als Biker Deacon St. John durchstreifst du ein von Freakern verseuchtes Oregon, pflegst dein Motorrad und überlebst gegen gewaltige Horden, die ganze Täler überschwemmen. Eine raue, emotionale Geschichte über Verlust und Zusammenhalt in einer offenen Welt.

Grand Theft Auto III

Düstere, ernste Atmosphäre

Der Meilenstein, der GTA in die dritte Dimension brachte: Als stummer Gangster arbeitest du dich durch die düstere Liberty City, klaust Autos, erledigst Aufträge für Mafiabosse und stiftest nach Lust und Laune Chaos. Satirische Radiosender und die Freiheit der offenen Stadt machten das Spiel zum Vorbild für das gesamte Sandbox-Genre.

Driver 2: Back on the Streets

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 3D-Fahrspiel im Stil von 70er-Jahre-Copfilmen, in dem man als Undercover-Cop Tanner wilde Verfolgungsjagden durch vier Städte fährt und erstmals auch zu Fuß unterwegs sein kann. Die Missionen sind knackig und die Steuerung zu Fuß wirkt sperrig.

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