Ähnliche Spiele

Spiele wie Link's Crossbow Training

2007

Ein kompaktes Wii-Zapper-Schießbuden-Spiel im Zelda-Universum, in dem Link mit der Armbrust Zielscheiben und Gegner in kurzen Levels abschießt. Es geht um Präzision und Highscores statt um Abenteuer.

  • Fantasy-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Link's Crossbow Training kommen Miracle Fly, Maiden & Spell und Wonder Boy III: Monster Lair. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Link's Crossbow Training ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Miracle Fly

90 %Match

2014PC87 % positiv

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Heller, positiver Grundton
  • Gameplay steht vor der Story

Ein von Super Mario World und Donkey Kong Country inspirierter Plattformer mit ungewöhnlicher Steuerung, über 100 abwechslungsreichen Levels und niedlichen Bossen.

Maiden & Spell

Heller, positiver Grundton

Ein knuddelig-buntes Magical-Girl-Arcade-Spiel, in dem man mit einer von acht Heldinnen Zauber-Duelle gegen Freunde bestreitet oder sich durch Bosskämpfe im Sternenkönigreich kämpft.

Wonder Boy III: Monster Lair

Heller, positiver Grundton

Ein bunter Arcade-Plattformer mit Shoot-'em-up-Elementen, in dem man allein oder zu zweit als Leo und Priscilla durch Monsterlevels zieht. Schnelle, zugängliche Action im klassischen Retro-Stil.

Grimoire: Manastorm

Gameplay steht vor der Story

Ein Multiplayer-Shooter aus der Egoperspektive, in dem man als Magier mit vielen verschiedenen Zaubern kämpft, statt klassische Schusswaffen zu benutzen. Zauber wie Unsichtbarkeit oder Versteinerung geben dem schnellen Arena-Gameplay eine eigene Note.

Wickland

Gameplay steht vor der Story

Ein Indie-Arena-Shooter im Stil der 90er, bei dem man sich in verschiedene Bestien mit eigenen Fähigkeiten verwandelt. Schnelle Gefechte in labyrinthartigen Arenen und das Einsammeln von Power-ups stehen im Mittelpunkt.

eXceed 3rd: Jade Penetrate Black Package

Lineare, kuratierte Struktur

Ein japanischer Bullet-Hell-Shooter (Danmaku) im Doujin-Stil, in dem man als Drachenerbin Rayne durch ein Turnier kämpft und dichten Kugelmustern ausweicht. Charaktere mit Familiaren und eine Fantasy-Welt prägen den Arcade-Ablauf.

Mushihimesama

Lineare, kuratierte Struktur

Ein rasantes Arcade-Bullet-Hell-Shmup von Cave, in dem du als Prinzessin auf einem Käfer durch Insektenwälder fliegst und dichten Kugelmustern ausweichst. Präzises Ausweichen und Reflexe stehen im Mittelpunkt.

Space Harrier II

Gameplay steht vor der Story

Ein rasanter Arcade-Railshooter, in dem du als fliegender Held mit Laserkanone durch bunte, surreale Welten düst und Gegnerwellen sowie Hindernissen ausweichst. Reines Reflex- und Highscore-Spiel im Stil der späten 80er.

Heroes of Loot

Gameplay steht vor der Story

Ein flotter Twin-Stick-Shooter im Pixel-Look, der Dungeon-Crawling im Roguelike-Stil mit Beute, Level-ups und Waffen-Upgrades verbindet. Du kämpfst dich durch Horden von Geistern, Skeletten und Zyklopen.

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