Ähnliche Spiele

Spiele wie Lava Rolling Kid

2017PC3,15 €

Ein kleiner Retro-Arcade-Plattformer, in dem du als Junge durch Lava-Levels hüpfst und rollst. Er setzt auf schnelle, einfache Spielrunden im Stil klassischer Spiele.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Lava Rolling Kid kommen Icy Tower, Timberman und Tower climber. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Lava Rolling Kid ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Icy Tower

95 %Match

2001PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Heller, positiver Grundton

Ein simples Arcade-Freeware-Spiel, in dem man in einem endlosen Turm von Plattform zu Plattform springt und mit Kombos und Schwung möglichst hoch kommt. Einfaches Prinzip, hoher Suchtfaktor und Highscore-Jagd.

Timberman

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Arcade-Spiel, in dem du als Holzfäller im Sekundentakt Baumstämme fällst und dabei blitzschnell den herabfallenden Ästen ausweichen musst. Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern, mit Highscore-Jagd und freischaltbaren Holzfällern.

Tower climber

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Arcade-Spiel, in dem du mit einem Tippen deine Figur springen lässt und so hoch wie möglich den Turm hinaufkletterst. Niedliche Pixelgrafik und ein endloser Highscore-Ansatz sorgen für schnelle Runden zwischendurch.

Dig Dug

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

DX-Ball

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer Breakout-Klon, bei dem du mit einem Schläger einen Ball lenkst und Steine zerstörst. Power-ups, Explosionen und hohes Tempo sorgen für Arcade-Spaß.

Bump 'n' Jump

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches Arcade-Rennspiel aus der Vogelperspektive, bei dem man Gegner von der Strecke rammt und per Sprung über Hindernisse wie Wasser setzt. Kurze, reflexorientierte Runden im Stil der frühen 80er.

Alex Kidd in Miracle World

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer von Sega, in dem Alex Kidd mit Faustschlägen, Fahrzeugen und Schere-Stein-Papier-Duellen die Welt von Aries rettet. Charmant, aber ziemlich knifflig und ein Stück Sega-Geschichte.

Cactus Jumper

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simpler Wüsten-Side-Scroller, in dem du mit nur drei Tasten so weit wie möglich springst und stacheligen Kakteen ausweichst. Perfekt für kurze, süchtig machende Runden.

Monsti

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Indie-Geschicklichkeitsspiel, bei dem man per Klick möglichst lange fliegt und dabei Hindernissen ausweicht.

Amazon Rush

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simpler Endless Runner in 2D-Pixelgrafik, in dem du durch einen Dschungel rennst und Hindernissen ausweichst. Perfekt für kurze Runs zwischendurch.

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