BioWares Martial-Arts-Rollenspiel in einer vom alten China inspirierten Fantasiewelt: Du wechselst zwischen Kampfstilen, triffst moralische Entscheidungen und erlebst eine filmisch erzählte Heldenreise.
Als Harbinger durchlebst du immer wieder denselben Tag kurz vor dem Weltuntergang und löst einen Mordfall, indem du mit verschiedenen Verbündeten Ereignisse aus ihrer Sicht erlebst. Das flotte Action-Kampfsystem und die Zeitschleifen-Erzählung greifen gut ineinander.
Als Jason im antiken Griechenland jagst du das Goldene Vlies, kämpfst in schnellen Nahkämpfen mit göttlichen Gaben und wirbst Helden wie Herkules und Achilles als Gefährten an. Dialogentscheidungen beeinflussen deinen Ruf bei den Göttern.
Ein farbenfrohes Ego-Action-RPG von Obsidian in der Welt von Pillars of Eternity, das flexible Nahkampf-, Fernkampf- und Magie-Kombinationen mit weitläufigen Zonen voller Geheimnisse verbindet. Deine Entscheidungen prägen das Schicksal der Lebenden Lande und deiner Begleiter.
Ein Story-lastiges Action-RPG im kolonialen Fantasy-Setting, in dem du als verschleppter Ureinwohner von Teer Fradee auf dem Kontinent Gacane um deine Freiheit kämpfst. Mit Diplomatie, List oder Kampf beeinflusst du Fraktionen und den Verlauf der Geschichte.
Ein Rollenspiel im Stil von BioWare, das in einer barocken, an die Kolonialzeit angelehnten Fantasywelt spielt: Als Diplomat vermittelst du zwischen Kolonialmächten und Ureinwohnern und entscheidest, ob du Konflikte mit Worten, Heimlichkeit oder Waffengewalt löst.
Geralt von Riva gerät in ein Netz politischer Intrigen und Königsmorde, wobei eine frühe Entscheidung den gesamten zweiten Akt in völlig unterschiedliche Schauplätze und Geschichten aufspaltet. Fordernde Echtzeitkämpfe und eine düstere, erwachsene Welt ohne klares Gut und Böse prägen das Spiel.
Ein Mix aus Kartenspiel und Action-Kampf: Ein mysteriöser Kartengeber legt auf dem Tisch Begegnungen aus, die du als Brettspiel-Abenteuer erlebst. Die Entscheidungen und Zufälle wirken sich auf die folgenden Echtzeit-Kämpfe im Stil von Arkham-Kämpfen aus.
Als Geisterjäger-Duo im Neuengland des 17. Jahrhunderts wechselst du in Echtzeitkämpfen zwischen zwei Figuren und entscheidest, ob du Geister erlöst oder Lebende rettest. Im Zentrum steht eine emotionale Liebesgeschichte mit Entscheidungen, die das Ende prägen.
Als listiger Fuchs Reynardo kämpfst du in flotten, Arkham-artigen Kämpfen gegen ein Kaiserreich und spielst die Geschichte immer wieder neu durch. Jede Entscheidung führt zu anderen Enden, bis du die ganze Wahrheit entdeckst.
Ein erzählerisch geprägtes Fantasy-Action-RPG, in dem du als Söldner in der kriegszerstörten Stadt Vahrin deine nächste Gelegenheit suchst. Über das Spiel ist wenig bekannt, daher basiert die Einschätzung vor allem auf der Beschreibung.
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