Cover von It Came from the Desert

Ähnliche Spiele

Spiele wie It Came from the Desert

1989 Klassiker

Ein Retro-Adventure im Stil der B-Movie-Horrorfilme der 50er: Als Geologe Dr. Bradley kämpfst du gegen Riesenameisen, die eine Wüstenstadt bedrohen. Du planst Zeit und Ressourcen in einer Mischung aus Erkundung, Strategie und Actionsequenzen.

Das prägt It Came from the Desert:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Sci-Fi-Setting
  • Viel Humor
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Am nächsten an It Came from the Desert kommen Star Control II, Skin Deep und Consortium. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was It Came from the Desert ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Star Control II

87 %

1992 PC 4,15 € 👍 80 % Sehr positiv, 154 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Viel Humor
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Ein Klassiker des Weltraum-Abenteuers: Du erkundest als Kapitän eine riesige Galaxie, triffst skurrile Alien-Völker, sammelst Rohstoffe und Verbündete und kämpfst in 2D-Raumschiffduellen gegen eine übermächtige Bedrohung. Witzige Dialoge und ein legendärer Soundtrack machen es unvergesslich.

Skin Deep

Viel Humor

Ein humorvoller Immersive-Sim-Shooter, in dem du als schuhlose Versicherungsagentin Piraten auf einem Raumschiff mit Schleichen, Sabotage und kreativen Tricks überlistest. Die Systeme laden zu chaotischem Experimentieren ein.

Consortium

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein Ego-Rollenspiel, das komplett an Bord eines riesigen futuristischen Luftschiffs spielt. Dialoge, Entscheidungen und Systeme beeinflussen, wie sich die Geschichte um parallele Dimensionen entwickelt.

The Long Journey Home

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine prozedural erzeugte Weltraumreise, bei der du mit einer vierköpfigen Crew durch gefährliche Sternensysteme springst, Ressourcen sammelst und ein Raumschiff mit Newtonscher Physik steuerst. Jede Entscheidung, jede Begegnung mit Aliens und jeder Verlust kann den Weg nach Hause verändern.

Deus Ex

Entscheidungen mit Konsequenzen

Der Urvater des Immersive Sim: Als augmentierter Agent JC Denton deckt man eine weltumspannende Verschwörung auf und löst jede Mission nach eigenem Stil – schleichend, hackend oder schießend. Offene Level, echte Entscheidungen und tiefgründige Themen machen es bis heute einzigartig.

Crying Suns

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Flottenkommandant durchquerst du in einem Roguelite ein zerfallenes Sternenreich und führst Echtzeit-Raumgefechte mit Pausenmöglichkeit. Mit jedem Durchlauf deckst du mehr von der Geschichte im Stil von Dune und Foundation auf.

Star Control: Origins

Viel Humor

Als Kapitän eines Raumschiffs erkundest du eine große Galaxie, erforschst Planeten, verhandelst mit skurrilen Alienrassen und trägst Raumschiffduelle im Top-Down-Stil aus. Der Humor und die Vielfalt der Völker prägen das Abenteuer.

60 Parsecs!

Entscheidungen mit Konsequenzen

Du rettest nach einem Atomangriff eine Crew ins All und musst Vorräte, Moral und Entscheidungen in einer humorvoll-retrofuturistischen Überlebensgeschichte managen. Jeder Durchgang läuft durch zufällige Ereignisse anders ab und endet oft überraschend oder tödlich.

Space Rangers 2: Dominators

Viel Humor

Ein einzigartiger Genre-Mix aus rundenbasierter Strategie, Weltraum-Handel und Echtzeit-Kämpfen in einer lebendigen Galaxie, in der man als Ranger gegen die Dominatoren-Invasion kämpft. Dazu kommen Textquests voller Humor und große Freiheit bei der Spielweise.

Heat Signature

Taktische Tiefe

Du dockst mit einer kleinen Kapsel an feindliche Raumschiffe an und schleichst dich mit improvisierten Plänen hinein, um Wachen auszuschalten, Beute zu stehlen oder das Schiff zu kapern. Das Spiel lebt von pausierbarer Top-Down-Taktik und chaotischen, selbst erzeugten Geschichten.

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