Ein isometrisches 2D-Puzzlespiel, in dem du den kleinen Roboter SE01 durch ein Labyrinth aus Rätseln steuerst, um als Strafe für einen Diebstahl seine Freiheit zurückzugewinnen.
Am nächsten an IsoBoom kommen Access Denied: Escape, Prime Mover und Luna's Wandering Stars. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was IsoBoom ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein offenes Puzzlespiel, in dem du Schaltkreise vom einzelnen Transistor bis zum Prozessor entwirfst und deine Lösungen bei Geschwindigkeit und Effizienz mit anderen vergleichst.
Ein Physik-Puzzlespiel im All, in dem du mit Gravitation, Geschwindigkeit und Wurmlöchern Monde steuerst, um Asteroiden einzusammeln. Die seltenen goldenen Asteroiden sorgen für zusätzliche Herausforderung.
Ein Ich-Perspektive-Rätselspiel, in dem du als Insasse einer Strafanstalt im Jahr 2275 rund 60 logische Rätsel löst, um deine Freiheit zurückzugewinnen.
Ein Puzzle-Plattformer, in dem du mit einer Kamera Objekte fotografierst, aufnimmst und an anderer Stelle wieder platzierst, um Hindernisse zu überwinden. Rund 100 Level mit Sammelobjekten, Sternen und Zeitrennen sorgen für Abwechslung.
Ein Logik-Puzzlespiel, in dem du eigene Roboter entwirfst, baust und verdrahtest, damit sie Level lösen. Manche Bots steuerst du selbst, andere arbeiten dank deiner Verkabelung autonom.
Ein Match-3-Puzzlespiel im Stil von Bejeweled, bei dem Juwelen in den Modulen einer Raumstation kombiniert werden. Gegner stehlen dir passende Steine, und du kämpfst gegen die Zeit.
Ein kleines, knifflig angelegtes Indie-Rätselspiel, in dem du über eine Konsole die Ursache eines kritischen Programmfehlers findest und defekte Module durch Minispiele und Rätsel reparierst.
Ein Puzzle-Platformer, in dem du mit Gravitationskräften und Power-ups in jeder Umgebung Level meisterst. Nebenbei entfaltet sich nach und nach eine kleine Hintergrundgeschichte.
Ein Ego-Puzzlespiel, in dem du mit einer speziellen Waffe die Voxel-Welt verbiegst und zusammendrückst, um den Weg zum Levelende zu finden. Die glitchige Optik und die Raumverformung sorgen für ungewöhnliche Rätsel.
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