Cover von Hostages

Ähnliche Spiele

Spiele wie Hostages

1988 Klassiker 5,69 €

Du planst und führst eine Drei-Mann-Spezialeinheit, die eine von Terroristen besetzte Botschaft stürmt und Geiseln befreit. Das Spiel mischt Planung, Positionierung und actionreiche Schussmomente in mehreren Phasen.

Das prägt Hostages:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Taktische Tiefe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Hostages kommen SWAT 4, Hidden & Dangerous und Takedown: Red Sabre. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Hostages ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

SWAT 4

91 %

2005 PC

  • Taktische Tiefe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Realistische Optik

Ein taktischer Ego-Shooter, in dem du ein SWAT-Team durch Einsätze führst und Verdächtige möglichst unblutig festnehmen musst. Strikte Einsatzregeln, Teambefehle und sorgfältige Planung zählen mehr als reine Schießkunst.

Hidden & Dangerous

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein taktischer Weltkriegs-Shooter, in dem du ein vierköpfiges alliiertes Kommandoteam durch riskante Sabotage- und Rettungsmissionen führst. Du wechselst zwischen den Soldaten und kannst auch Fahrzeuge steuern, was bei hohem Schwierigkeitsgrad für Planung und Spannung sorgt.

Takedown: Red Sabre

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein taktischer Ego-Shooter im Stil von Close-Quarters-Einsätzen, in dem man langsam vorgeht, Räume sorgfältig plant und schon wenige Treffer tödlich sind. Wer ohne Plan stürmt, scheitert schnell.

Tom Clancy's Rainbow Six

Taktische Tiefe

Der Taktik-Shooter-Klassiker setzt auf akribische Missionsplanung: Du stellst Teams zusammen, planst Routen und Aktionen und führst Anti-Terror-Einsätze aus, bei denen schon ein Treffer tödlich sein kann.

Hidden & Dangerous 2

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Taktischer Weltkrieg-II-Shooter, in dem du ein kleines SAS-Team durch riskante Kommandoeinsätze führst. Planung, Stealth und Ausrüstungswahl sind entscheidend, und der Schwierigkeitsgrad ist hoch.

Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein realistischer taktischer Ego-Shooter, in dem man vor jeder Mission Teams und Ausrüstung plant und Antiterror-Einsätze präzise koordiniert. Ein Treffer kann tödlich sein, daher zählen Planung und Vorsicht mehr als Schnelligkeit.

Sniper Elite

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Third-Person-Shooter im Berlin von 1945, bei dem Geduld, Positionswahl und präzise Schüsse über Ballistik und Wind wichtiger sind als wildes Ballern. Als OSS-Scharfschütze verhinderst du, dass die Sowjets an Deutschlands Atomforschung gelangen.

SWAT 3: Close Quarters Battle

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Taktischer Ego-Shooter, in dem du als LAPD-SWAT-Teamleiter mit einem Trupp Gebäude stürmst, Befehle gibst und Geiselnahmen möglichst gewaltlos löst. Vorsicht und Planung zählen mehr als schnelles Schießen.

Project I.G.I.: I'm Going In

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein taktischer Ego-Shooter aus dem Jahr 2000, in dem du als Ex-Soldat David Jones allein in große Militärareale eindringst. Schleichen, realistische Waffen und vorsichtiges Vorgehen zählen mehr als reines Draufhalten, dazu gibt es einen gnadenlosen Schwierigkeitsgrad mit seltenen Checkpoints.

Feedback