Ähnliche Spiele

Spiele wie Header Goal VR: Being Axel Rix

2016PC

Ein VR-Fußballspiel, in dem du als junger Spieler Axel Rix Bälle per Kopfstoß ins Tor befördern musst. Physikbasierte Steuerung und kurze, storygetriebene Level stehen im Mittelpunkt.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Header Goal VR: Being Axel Rix kommen Fitness Boxing 3: Your Personal Trainer, Sega Bass Fishing und Piano Tiles 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Header Goal VR: Being Axel Rix ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Sega Bass Fishing

Heller, positiver Grundton

Arcade-Angelspiel, bei dem du mit verschiedenen Ködern an mehreren Seen auf Barsche gehst und dich durch Turniere bis zum Profi hocharbeitest. Das Drillen der Fische erfordert Timing und Gefühl und macht den Reiz des entspannten Arcade-Spaßes aus.

Piano Tiles 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples Rhythmusspiel, bei dem man im Takt bekannter Klaviermelodien nur die schwarzen Kacheln antippt und die weißen meidet. Das Tempo steigert sich schnell und fordert Reaktionsvermögen.

PowerBeatsVR

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein intensives VR-Fitnessspiel, bei dem du im Takt der Musik boxt, ausweichst und Kniebeugen machst. Mit eigener Musik, Bestenlisten und Workouts bringt es dich ordentlich ins Schwitzen.

WackyMoles

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein simples VR-Arcade-Spiel nach dem Vorbild von Whack-A-Mole: Mit dem Hammer in der Hand schlägst du so viele Maulwürfe wie möglich.

EggTime 2

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du fängst fallende Eier, entschärfst Bomben und nutzt Power-ups wie eine Art Bullet-Time, um selbst die kniffligsten Eier zu erwischen. Ein skurriles, schnelles Reaktionsspiel für zwischendurch.

Paperboy

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du als Zeitungsjunge per Fahrrad eine Vorstadtstraße entlangsausst, Zeitungen in Briefkästen wirfst und Hindernissen ausweichst. Die schräge Schrägansicht und die einfache, aber fordernde Steuerung machten das Spiel einzigartig.

The Ramp

Heller, positiver Grundton

The Ramp ist ein reduziertes Skateboard-Spiel, das sich ganz auf den Flow in einer Halfpipe konzentriert. Ohne Ballast geht es darum, Tricks zu verketten und im Rhythmus zu bleiben.

OhShape

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du bewegst deinen ganzen Körper im Takt der Musik, um in VR durch Wände zu schlüpfen, Hindernisse wegzuboxen oder auszuweichen. Das Ganze ist wie Hole in the Wall, nur mit Beat und ordentlich Workout-Effekt.

Musynx

Lineare, kuratierte Struktur

Musynx ist ein Rhythmusspiel, in dem du Musikstücke mit präzisem Timing durch bunte, stilisierte Level steuerst. Die Version für Switch bringt das beliebte Mobile-Spiel mit neuer Optik und über 50 Stücken auf die Konsole.

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